如何判斷一個點在矩形內
http://blog.csdn.net/dapengbusi/article/details/50516126 ...
如何判斷點在行駛方向的左側 右側或者路上 走在公路上,行駛是有方向的,那么我們可以選公路上相鄰兩個點,取做OA,OA兩個點不能重合,否則就沒法判斷了,油站的點S以及S ,如下圖: 其實可以明顯看出油站方向,如果油站少,我們可以人工標記,但是由於數量的問題,通過人力來處理就浪費了大量人力,財力。 那么如何通過程序判斷 假設 這里首先需要做一部分假設,假設公路的上取得兩個點與給的油站得點在同一個平面內 ...
2019-11-11 21:36 0 811 推薦指數:
http://blog.csdn.net/dapengbusi/article/details/50516126 ...
),如果錨點不是(0.5,0.5)可以自行修改。 但是判斷一個點在旋轉后的矩形中就沒有這么簡單了。 怎么判 ...
方法一 方法二 ...
...
矩形 矩形只是多段線的一種解, 正交矩形可以利用坐標直接相減(速度最快),見 using System.Windows.Rect; WPF的類. 非正交矩形可以利用叉乘求解. 舉個例子,不完全的代碼: R1,R2,R3,R4是矩形的角點 射線法 但是非矩形的情況下,就需要射線法 ...
第一步:設置兩個Y軸的展示位置,第一個Y軸在左側,第二個在右側,也可以在同側的,都寫成一樣的就可以 yAxis: { data: [{ position: 'left ...
正常的判斷屏幕方向的代碼: /** 獲取屏幕是否是豎屏 * @return */ @SuppressLint("SwitchIntDef") public boolean isScreenPortrait(){ int ...