& 構成圖形的要素 計算機中表示圖形的方法 什么是計算機圖形學 ...
人機交互 Human Computer Interaction 是指用戶與計算機系統之間的通信,它是人與計算機之間各種符號和動作的雙向信息交換。這里 交互 定義為一種通信,即信息交換,並且是一種雙向信息交換,可由人向計算機輸入信息,也可由計算機向用戶反饋信息。 HCI人機交互技術的來源: 一 基本的圖形輸入設備 為了使圖形軟件包具有通用性,圖形輸入命令不涉及具體的輸入設備,只涉及該命令所需要的數據 ...
2019-11-07 15:07 0 628 推薦指數:
& 構成圖形的要素 計算機中表示圖形的方法 什么是計算機圖形學 ...
一、什么是計算機圖形學? 計算機圖形學(Computer Graphics,簡稱 CG)的內容比較豐富,與很多學科都有交叉,因此認為是無法嚴格定義的。 在 “Wiki百科” 和 “百度百科” 上,對 “計算機圖形學” 的解釋為:計算機圖形學是一種使用數學算法將二維或三維圖形轉化為計算機 ...
一、圖形和圖像的區別 在不同的背景下具有不同的含義。簡單來說,計算機圖形是計算機產生的圖形(像)。 一種說法:圖形是有計算機繪制而成的,而圖像則是人為的用外部設備所捕捉到的外部景象 另外一種說法:圖形是矢量圖,而圖像是位圖(點陣圖) 二、圖形(像)的構成屬性 從廣義的概念,一般分為幾何 ...
渲染管線 一、流水線的概念 流水線最終目的:生成或渲染一張二維紋理,輸入是一個虛擬像機,光源,Shader,紋理等。 硬盤 –>> RAM –>> 顯存 ...
計算機圖形學 第一講:計算機圖形學概論 1.1計算機圖形學簡介 1.2計算機圖形學概述 計算機圖形是計算機產生的圖像 1.2.1 計算機圖形學的定義:就是研究如何在計算機中表示圖形、以及利用計算機進行圖形的計算、處理和顯示的先關原理與算法。 (真實世界的數字模擬 ...
計算機圖形學(Computer Graphics,簡稱CG)是一個令人着迷的領域,本文整理了一些圖形學相關的學習資源。 Wikipedia的介紹,及其后面附的“參考文獻”和“外部鏈接”總是值得一看的: Computer graphics:主要介紹圖形學的歷史; Computer ...
裁剪作用:選擇顯示的內容--圖形在窗口內的部分被顯示出來,窗口外的部分被裁剪掉 圖形中每個圖形基本元素都要經過裁剪,因此裁剪直接影響整個圖形系統的效率。 裁剪窗口:矩形,凸多邊形,任意多邊形裁剪類型:二維裁剪、三維裁剪裁剪對象:直線段、多邊形、文字等裁剪方法:直線的裁剪方法 ...
對於直線、圓形、橢圓這些最基本元素的生成速度和顯示質量的改進,在圖形處理系統中具有重要的使用價值。 但它們生成的線條具有明顯的“鋸齒形”即會發生走樣(Liasing)現象 一、走樣 產生走樣現象的原因是像素本質上的離散性,要用有限的像素點來逼近無限的直線! 走樣是數字化的必然產物 ...