一、圖形和圖像的區別
在不同的背景下具有不同的含義。簡單來說,計算機圖形是計算機產生的圖形(像)。
一種說法:圖形是有計算機繪制而成的,而圖像則是人為的用外部設備所捕捉到的外部景象
另外一種說法:圖形是矢量圖,而圖像是位圖(點陣圖)
二、圖形(像)的構成屬性
從廣義的概念,一般分為幾何屬性和非幾何屬性
(1)幾何屬性:刻畫對象的輪廓、形狀。也稱幾何要素。包括點、線、面、體。
(2)非幾何屬性:視覺屬性,刻畫對象的顏色、材質等。比如明暗、色彩、紋理、透明性、線型、線寬。
從構圖要素上分為兩類:
三、位圖和矢量圖的定義
計算機能夠以位圖(bitmap)或矢量圖(vector)格式顯示圖像
1、位圖(點陣圖)
位圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖是由屏幕上的像素構成的,每個點用二進制數據來描述其顏色與亮度等信息。
2、矢量圖
矢量圖,也稱為面向對象的圖形或繪圖圖形,是用數學方式描述的曲線即曲線圍成的色塊制作的圖形。
四、位圖和矢量圖的區別
1、存儲方式的區別
點陣文件式存儲圖的各個像素點的位置信息、顏色信息以及灰度信息。
矢量文件是數學方程、數學形式對圖形進行描述,通常是用圖形的形狀參數和屬性參數來表示圖形
顯然,位圖(點陣)文件存儲空間比矢量文件大。
二者可以相互轉換
2、縮放的區別
位圖(點陣圖)是與分辨率有關的,即在一定面積的圖像上包含有固定數量的像素。放大失真,越放大,分辨率越低。
矢量圖與分辨率無關,可以將它縮放到任意大小和以任意分辨率在輸出設備上打印出來,都不會影響清晰度。
3、存儲格式的區別
位圖(點陣圖)存儲格式:
BMP、TIFF、GIF、GPEG、PNG
目前在網絡上最常用的圖像格式主要有JPEG、GIF、PNG格式。
矢量圖存儲格式:
DXF(Data exchange File)
SVG(Scalable Vector Graphics)
EPS、WMF、EMF
4、小結
位圖與矢量圖相比更容易模仿真實感圖形效果,但存儲空間比矢量圖大
在圖形縮放時,矢量圖不失真,特別適合文字設計、圖案設計、板式設計、標志設計、計算機輔助設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等。
位圖圖像和矢量圖形沒有好壞之分,只是用途不同。