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2019-11-02 11:23 0 363 推薦指數:
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在制作動作游戲的時候,需要播放許多動畫,同時還有個需求,那就是動畫播放到一定時間時,給一個回調函數,好做對應的狀態變更, 我查了一下,發現如果使用的是unity自帶的動畫系統,要做到這樣的話,需要這樣做: 通過以上代碼可以看到,其實對於綁定回調函數,是傳入的回調函數 ...
在使用 Unity3d 倒入Fbx模型的時候,動畫的動畫片段需要自己手動添加模型多了以后會是一個不小的工作量。 Unity3d支持 編輯器腳本來控制資源導入的過程。添加一個 AssetPostprocessor 監聽其中的 OnPreprocessModel 方法,在其中使 ...
緊急呼救或者鎖屏相機按返回鍵返回鎖屏時,播放的動畫是wallpaper_open_exit,如下: private boolean setKeyguardOccludedLw(boolean isOccluded) { boolean wasOccluded ...
避坑指南 三月和四月兩個月據說是傳說中的"金三銀四",就是說這兩個月是程序員換工作最平凡的兩個月,剛過完年,春暖花開,程序yuan也到了換工作的季節。。。於是這兩天知乎上的前端話題中,關於招聘中發現 ...
一、學會挑剔只看經典 人的精力是十分有限的,只能有有限的精力做有限的事情,讀有限的經典的書。 現在互聯網上充斥的信息太多了,以至於我們根本就沒有精力在上邊花心思,還有一些比較片面,當然您可以自己去甄別,但是在甄別的過程中就浪費了很多時間。 二、總結 讀完一個主題之后,或者一個章節之后 ...
WEB 的動畫實現多種多樣,隨着H5 的發展,實現動畫的方式越來越多了。初步統計實現動畫的方式有以下一些方式實現 一、GIF動畫 通常咱們社交聊天的一些動態表情,大多都是gif動畫。 GIF(Graphics Interchange Format)的原義是“圖像互換格式”,GIF文件 ...
在平時看了那么多的設計模式之后還是在今天下午動鍵盤敲了一些代碼,敲完之后心里總是覺得到底應該不應該是這樣, ...