原文:lua 生成隨機數總結

lua . 文檔中對math.random 的說明 math.random m , n 當不帶參數調用時, 返回一個 , 區間內一致分布的浮點偽隨機數。 當以兩個整數m與n調用時,math.random返回一個 m, n 區間 內一致分布的整數偽隨機數。 值m n不能是負數,且必須在 Lua 整數的表示范圍內。 調用math.random n 等價於math.random ,n 。 這個函數是對 ...

2019-10-24 20:11 0 2607 推薦指數:

查看詳情

洗牌算法(隨機數生成)總結

1. 背景 筆試時,遇到一個算法題:差不多是 在n個不同的隨機取出不重復的m個數。洗牌算法是將原來的數組進行打散,使原數組的某個數在打散后的數組中的每個位置上等概率的出現,剛好可以解決該問題。 2. 洗牌算法 由抽牌、換牌和插牌衍生出三種洗牌算法,其中抽牌和換牌 ...

Wed Apr 17 06:41:00 CST 2019 0 915
Python 隨機數生成總結

random.uniform(a, b),返回[a,b]之間的浮點數 random.randint(a, b),返回[a,b]之間的整數 random.randrange([start], st ...

Tue Jan 03 07:23:00 CST 2017 0 1745
Lua生成比較理想的隨機數的方法

lua需要生成隨機數的需求也是很常見的,為了生成看起來更隨機的數字,我們需要注意以下幾點 我們也需要給隨機數設置隨機數種子:math.randomseed(xx) lua隨機數種子也是有一定要求的:不能太相近 lua中的os.time()是基於秒的,不太滿足lua隨機數 ...

Tue Oct 11 16:19:00 CST 2016 0 35612
生成隨機數

C語言中生成隨機數的方法: C++11中生成隨機數需要隨機數引擎類default_random_engine,包含頭文件<random>: 指定生成隨機數區間需要隨機數分布類uniform_int_distribution ...

Thu Mar 29 02:00:00 CST 2018 0 1347
shell腳本生成隨機數的若干方法總結

shell腳本生成隨機數的若干方法總結 目錄 shell腳本生成隨機數的若干方法總結 1.使用字符串截取的方式生成隨機密碼 2.使用命令生成隨機數 3.使用設備文件來生成 4.使用系統變量生成隨機數 5.通過Hash值生成 ...

Wed Sep 09 17:57:00 CST 2020 0 1225
js如何生成[n,m]的隨機數(整理總結

js如何生成[n,m]的隨機數(整理總結) 一、總結 一句話總結: 1、parseInt(string, radix)的第二個參數是什么意思? parseInt() 函數可解析一個字符串,並返回一個整數。 radix可選。表示要解析的數字的基數。該值介於 2 ~ 36 之間 ...

Wed Sep 12 23:18:00 CST 2018 0 1093
random生成隨機數

一.生成隨機浮點數或者小數 1、生成0-1的之間的浮點數 2、生成0-1之間的浮點數,2位精度 3、生成1-100之間的浮點數 二.生成整數,奇數,偶數 1、生成1-100之間的整數 2、生成1-100之間的整數,加% 3、生成1-100之間的奇數 4、生成 ...

Sun Feb 07 19:19:00 CST 2021 0 469
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM