Lua生成比較理想的隨機數的方法


lua需要生成隨機數的需求也是很常見的,為了生成看起來更隨機的數字,我們需要注意以下幾點

  1. 我們也需要給隨機數設置隨機數種子:math.randomseed(xx)
  2. lua對隨機數種子也是有一定要求的:不能太相近
  3. lua中的os.time()是基於秒的,不太滿足lua對隨機數種子的要求(如果設置隨機數種子的頻率太高的話)

那怎么做?
把 os.time()返回的數值字串倒過來再取高位7位。 這樣,即使 os.time()變化很小,隨機數種子也會很大

math.randomseed(tostring(os.time()):reverse():sub(1, 7))

 

例:

math.randomseed(tostring(os.time()):reverse():sub(1, 7)) –設置時間種子

for i=1, 15 do
print(math.random()) –產生0到1之間的隨機數
print(math.random(1,100)) –產生1到100之間的隨機數
end 

 


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