這一篇講的是用 Cocos Creator 編譯器打包 Android APP 的時候遇到的一些問題,雖然說打包的過程不是很復雜,但是在其中還是會遇到各式各樣的坑。 我們將項目用CCC(Cocos Creator)編譯器打包的時候,肯定是要先配置一下本機的開發環境,我這里主要是打包 ...
打包參數 template default 生成的發布版中使用引擎源代碼。如果希望修改引擎,使用這個選項比較合適。 link 生成的發布版中使用預編譯庫。 Android安全的打包過程 使用Crerator打包工具build資源。不要點擊compile按鈕,我們不使用Creator打APK包。 Creator的原生工程已經放到Gradle中去編譯了 打開build目錄下的Android Studi ...
2019-10-22 22:44 0 635 推薦指數:
這一篇講的是用 Cocos Creator 編譯器打包 Android APP 的時候遇到的一些問題,雖然說打包的過程不是很復雜,但是在其中還是會遇到各式各樣的坑。 我們將項目用CCC(Cocos Creator)編譯器打包的時候,肯定是要先配置一下本機的開發環境,我這里主要是打包 ...
1: 掌握TexturePacker的使用; 2: 掌握圖集在creator中的使用; 3: 掌握圖集更改; 4: 掌握TextureUnpacker的使用; 為什么要有圖集 1: 圖片解碼到內存 ...
做法就是將 Cocos Creator 的整個Canvas的內容轉化成base64圖片編碼;然后傳至iOS客戶端,再還原成圖片即可 注冊監聽(需要用到交互) [[self._webView configuration].userContentController ...
技術實現跨平台發布原生應用和 Cocos Play 手機頁游。在使用 Cocos Creator 打包發 ...
開發工具 1. Cocos Creator 2.4.0 2. Android Studio 3.6.3 gradle 版本 原:4.10.3(插件3.2.0) 新:5.6.4(插件3.6.3) 錯誤解決 1. ...
: Cocos Creator: https://rustfisher.com/categories/C ...
鼠標事件// 使用枚舉類型來注冊node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN, function (event) {console.log('Mouse down');}, ...
使用腳本控制動畫 Animation 組件 Animation 組件提供了一些常用的動畫控制函數,如果只是需要簡單的控制動畫,可以通過獲取節點的 Animation 組件來做一些操作。 播放 ...