原文:給lol人物模型添加動畫庫(mixamo)中的動畫

參考鏈接:https: www.bilibili.com video av p 作為一個懶人,給提取出來的lol人物模型親手制作動畫是不存在的,但是又想給人物模型應用新的有趣的動畫,怎么辦 我們可以使用mixamo上的現有動畫 先上效果圖: 以亞索為例,首先按照之前說的提取模型方式將亞索的dae文件提取出來,記住這里不需要勾選 包含骨架 : 因為最近知道怎么用 ds max導入貼圖文件了,所以拋棄 ...

2019-10-06 00:08 2 2771 推薦指數:

查看詳情

lol人物模型提取(七)

  9月13號我就把上了貼圖的模型文件發了過去,到9月18號他們那的顏色就上好了,一個叫“3d打印旗艦店”的人加了我微信並拍了幾張照片發了給我,效果圖如下:   第一眼看上去我還是挺敬佩他們畫師能把頭發顏色的漸變效果上得這么好。但仔細一看覺得佐伊面色太白了一點,甚至是可以用“蒼白”來形容 ...

Sun Oct 07 05:05:00 CST 2018 2 1142
lol人物模型提取(三)

  提取出來的lol人物模型能讓你知道一些有趣的信息,比如說給英雄量個身高啥的。   經測量,佐伊的身高應大於1m60,比想象的着實高不少啊。   然后還應該把這個模型鏡像對稱一下,在3dsmax里很好弄,但是到了c4d里怎么搞都不對,無奈百度了一下,嘗試該方法就好了https ...

Thu Sep 06 19:13:00 CST 2018 0 741
lol人物模型提取(一)

更新時間:2020/5/8 Morilli的Obsidian_2.2涼了,只能用Crauzer的Obsidian 3.1.2提取人物的A_Pose模型了(提取出來的文件一團糟,但是.skn和.dds勉強可用) 更新時間:2020/4/2 Crauzer的wad提取工具可能有問題,請使用 ...

Wed Sep 05 06:45:00 CST 2018 10 11510
lol人物模型提取(二)

  兩個dds文件怎么導入到一個模型上呢?這模型又不能拆開。   一開始我想的是用兩個材質球來完成,一個材質球對應一個dds文件,然而行不通。   一個材質球對應兩個dds文件還不太會弄,於是我想着干脆把兩個dds文件合並為一個,用ps再下個可以打開dds文件的插件就可以實現該操作,不過效果並不是 ...

Thu Sep 06 06:30:00 CST 2018 0 1633
lol人物模型提取(四)

  在淘寶上聯系了一個3d打印服務的賣家,他要我轉成stl、obj、xt、xst、igs任意一種格式給他發過去,我就把它轉成了obj格式給他發過去了。   然后他那邊打開是這樣的,沒有貼圖,看上去模型也很粗糙的樣子:   經詢問得知,他們那用的是materialise magics21.0 ...

Sat Sep 08 03:22:00 CST 2018 0 887
lol人物模型提取(五)

  修改了發過去后,那邊說吊墜的繩子太細了,厚度至少1mm,推薦是2mm,需要我自己加粗,沒辦法又得用3ds max一根一根線地縮放了。   修改好后問報價,高精度樹脂打印需要730元,還不帶上色的,標紅的地方是厚度不夠的地方,就是容易斷的地方。   感覺有點小貴,於是讓他把模型長寬高都縮小 ...

Mon Sep 10 08:14:00 CST 2018 0 1602
創建3d人物模型並導入unity實現動畫

1、通過makehuman生成人物模型,可在assets添加新元素。在姿態/動畫里,骨架選擇Cmu mb , 配置好人物后在文件中導出為fbx.(PS: 可以通過更改assetspng改變衣服顏色) 2、打開unity項目,assets中導入生成的人物 3、選擇導入的模型,設置相關參數 ...

Mon Aug 19 03:59:00 CST 2019 0 1491
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM