原文:Gaze Estimation學習筆記(1)-Appearance-Based Gaze Estimation in the Wild

目錄 前言 簡介 論文概述 論文主要內容 MPIIGaze數據集 引入CNN的新Gaze Estimation方法 人臉對齊與 D頭部姿態判斷 歸一化 使用CNN進行視線檢測 論文作者進行的實驗及結果 跨數據集測試 數據集內測試 算法的效果驗證 筆者的遺留問題 前言 簡介 在使用神經網絡解決Gaze Estimation的問題上,Appearance Based Gaze Estimation ...

2019-10-05 14:55 0 1102 推薦指數:

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《DensePose: Dense Human Pose Estimation In The Wild》閱讀筆記

在這項工作中,我們建立了RGB圖像和人體surface-based的表示之間的密集對應關系,我們稱之為密集人體姿態估計。我們首先通過引入高效的annotation pipeline來收集出現在COCO數據集中的5萬人的密集對應關系。然后,我們使用我們的數據集來訓練 ...

Sun Sep 02 21:55:00 CST 2018 0 5425
Estimation for Robotics> 學習 筆記(一)

State Estimation for Robotics這本書邏輯非常清晰,講解也很全面,但是公式非常多。在推導公式的過程中很容易就陷入到細節里面跳不出來,最后反而對整體缺少把握。 接下來的一系列文章,是我在學完每一張之后的一個總結。爭取能夠講清楚每一部分的總體思路,同時又把公式推導過程中 ...

Wed Oct 24 18:03:00 CST 2018 0 984
DensePose: Dense Human Pose Estimation In The Wild(理解)

0 - 背景   Facebook AI Research(FAIR)開源了一項將2D的RGB圖像的所有人體像素實時映射到3D模型的技術(DensePose)。支持戶外和穿着寬松衣服的對象識別,支持 ...

Thu Nov 01 06:10:00 CST 2018 0 2027
Hololens開發筆記Gaze凝視射線

凝視是HoloLens首要輸入方式,形式功能類似於桌面系統的光標,用於選擇操作全息對象。然而在Unity中並沒有明確的Gaze API或者組件。 概念上來說,Gaze是通過用戶頭部兩眼之間發出一條向前方的射線來實現的,射線可以識別它所碰撞的物體。在Unity中,使用Main Camera ...

Tue Sep 13 04:28:00 CST 2016 0 1719
Towards Accurate Multi-person Pose Estimation in the Wild 論文閱讀

論文概況 論文名:Towards Accurate Multi-person Pose Estimation in the Wild 作者(第一作者)及單位:George Papandreou, 谷歌 發表期刊/會議:CVPR2016 被引次數(截止到發博日期,以谷歌學術為數據來源):52 ...

Wed Jul 18 06:12:00 CST 2018 13 1776
 
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