目錄 3.1 抽象數據類型 3.2 表ADT 3.2.1 表的簡單數組實現 3.2.2 鏈表 3.2.3 程序設計細節 3.2.4 常見的錯誤 3.2.5 雙鏈表 3.2.6 循環鏈表 3.2.7 例子 ...
:中綴表達式的值 總時間限制: ms 內存限制: kB 描述 人們熟悉的四則運算表達式稱為中綴表達式,例如 。在程序設計語言中,可以利用堆棧的方法把中綴表達式轉換成保值的后綴表達式 又稱逆波蘭表示法 ,並最終變為計算機可以直接執行的指令,得到表達式的值。 給定一個中綴表達式,編寫程序,利用堆棧的方法,計算表達式的值。 輸入 第一行為測試數據的組數N 接下來的N行,每行是一個中綴表達式。表達式中只 ...
2019-09-26 12:49 2 403 推薦指數:
目錄 3.1 抽象數據類型 3.2 表ADT 3.2.1 表的簡單數組實現 3.2.2 鏈表 3.2.3 程序設計細節 3.2.4 常見的錯誤 3.2.5 雙鏈表 3.2.6 循環鏈表 3.2.7 例子 ...
棧和隊列可看作是特殊的線性表,它們是運算受限的線性表 一、棧 棧:棧是只能在表的一端(表尾)進行 插入和刪除的線性表;允許插入及刪除的一端(表尾)稱為棧頂(Top); . 另一端(表頭)稱為棧底(Bottom);當表中沒有元素時稱為空棧 進棧:在棧頂插入一元素; 出棧:在棧頂刪除一元 ...
有兩種結構類似於數組,但在添加和刪除元素時更加可控,它們就是棧和隊列。 第三章 棧 棧數據結構 棧是一種遵循后進先出(LIFO)原則的有序集合。新添加的或待刪除的元素都保存在棧的同一端,稱為棧頂,另一端就叫做棧底。在棧里, 新元素都靠近棧頂,舊元素都接近棧底。 棧也被用在編程語言的編譯器 ...
一、判斷題 1.若一個棧的輸入序列為1,2,3,……,N,輸出序列的第一個元素為i,則第j個輸出的元素是j-i-1 (×)解析:應該是不確定的,不能保證數字出棧后不會再入棧 2.所謂“循環隊列”是指用單向循環鏈表或者循環數組表示的隊列 (×)解析:循環隊列指的是后者,用數組表示 ...
算法第三章作業 如果一個問題可以用動態規划算法解決,則總是可以在多項式時間內解決的。 T F 1-2 最優二叉搜索樹的根結點一定存放的是搜索概率最高的那個關鍵字。 F 1-3 用動態規划而非遞歸的方法去解決問題時,關鍵是將子問題的計算結果保存起來,使得每個不同的子 ...
第三章作業 3-1 姓名: 將一些朋友的姓名存儲在一個列表中, 並將其命名為names 。 依次訪問該列表中的每個元素, 從而將每個朋友的姓名都打印出來。3-2 問候語: 繼續使用練習 3-1中的列表, 但不打印每個朋友的姓名, 而為每人打印一條消息。 每條消息都包含相同的問候語, 但抬頭為相應 ...
hello,everybody. 我們又見面了,這次我們一起來學習數據結構中,非常有意思的兩種結構—Stack ,Queue. 首先來學習一下棧: 棧:限定只在表尾進行刪除插入操作的線性表。 顧名思義,棧是一種特殊的線性表。它特殊在什么地方呢?它只能在表尾進行插入或刪除操作,又就意味着 ...
Hello,everybody.我們又見面了。今天我們來學習一下隊列這個數據結構,let’s Go,開始我們的征程吧。 首先,舉兩個生活中的常見例子。相信大家,在用電腦工作娛樂時,都會碰到這樣的現象。當我們點擊程序或進行其他操作時,電腦處於死機狀態。正當我們准備Reset時,它突然像打了雞血 ...