//深度優先遍歷由遞歸實現。也可用棧來實現(與BFS隊列操作類似)。 //廣度優先遍歷由隊列實現。需要先讓開始進行遍歷的頂點入隊,再進行出隊,但是出隊需保存出隊的結點序號值作為表頭,用於遍歷該層,並同時將輔助數組visisted_B[v]置為1,以表示已經訪問,然后根據鄰接表結構 ...
//深度優先遍歷由遞歸實現。也可用棧來實現(與BFS隊列操作類似)。 //廣度優先遍歷由隊列實現。需要先讓開始進行遍歷的頂點入隊,再進行出隊,但是出隊需保存出隊的結點序號值作為表頭,用於遍歷該層,並同時將輔助數組visisted_B[v]置為1,以表示已經訪問,然后根據鄰接表結構 ...
深搜算法對於程序員來講是必會的基礎,不僅要會,更要熟練。ACM競賽中,深搜也牢牢占據着很重要的一部分。本文用顯式棧(非遞歸)實現了圖的深度優先遍歷,希望大家可以相互學習。 棧實現的基本思路是將一個節點所有未被訪問的“鄰居”(即“一層鄰居節點”)踹入棧中“待用”,然后圍繞頂部節點猛攻 ...
學習了圖的深度優先和廣度優先遍歷,發現不管是教材還是網上,大都為C語言函數式實現,為了加深理解,我以C++面向對象的方式把圖的深度優先和廣度優先遍歷重寫了一遍。 廢話不多說,直接上代碼: 運行結果為: ...
/10458956.html 算法思想使用的是殷人昆《數據結構(基於面向對象和C++)》第二版P364頁的程序8.9&a ...
一開始我是用c寫的,后面才發現廣搜要用到隊列,所以我就直接使用c++的STL隊列來寫, 因為不想再寫多一個隊列了。這次實驗寫了兩個多鍾,因為要邊寫邊思考,太菜了哈哈。 主要參考《大話數據結構》這本書,然后加上自己的一些東西改編,這次實驗算是完成了; ------------------------------------------------------------------------ ...
深度優先搜索算法(Depth First Search),是搜索算法的一種。是沿着樹的深度遍歷樹的節點,盡可能深的搜索樹的分支。當節點v的所有邊都己被探尋過,搜索將回溯到發現節點v的那條邊的起始節點。這一過程一直進行到已發現從源節點可達的所有節點為止。如果還存在未被發現的節點,則選擇其中一個作為源 ...