封裝: 封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的接口。面向對象計算始於這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的接口訪問其他對象。封裝是一種信息隱藏技術,在java中通過關鍵字private實現封裝。什么是封裝?封裝 ...
抽象:就是把現實生活中的某一類東西提取出來,用程序代碼表示,我們通常 叫做類或者接口。抽象包括兩個方面:一個是數據抽象,一個是過程抽象。數 據抽象也就是對象的屬性。過程抽象是對象的行為特征。 封裝:把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的數據和方法只讓可信 的類或者對象操作,對不可信的進行封裝隱藏。封裝分為屬性的封裝和方法的 封裝。 繼承:是對有着共同特性的多類事物,進行再抽象成一個類。這個類 ...
2019-09-04 17:32 0 390 推薦指數:
封裝: 封裝是把過程和數據包圍起來,對數據的訪問只能通過已定義的接口。面向對象計算始於這個基本概念,即現實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對象通過一個受保護的接口訪問其他對象。封裝是一種信息隱藏技術,在java中通過關鍵字private實現封裝。什么是封裝?封裝 ...
抽象: 象就是有點模糊的意思,還沒確定好的意思。 就比方要定義一個方法和類。但還沒確定怎么去實現它的具體一點的子方法,那我就可以用抽象類或接口。具體怎么用,要做什么,我不用關心,由使用的人自己去定義去實現。 封裝: 屬性可用來描述同一類事物的特征,方法可描述一類 ...
一、類的概念: 類一般包括兩個部分:屬性(成員變量)和方法(成員方法)方法組成部分:修飾符(可選) 返回值類型(必須) 方法名(必須)參數列表(可選) 二、定義方法的幾點說明 ...
oop(面向對象程序設計)具有三大特性:封裝、繼承、多態 一、封裝 封裝就是講類的信息隱藏在類的內部,不允許外部程序直接訪問,而是通過該類的實現隱藏信息的操作和訪問。 實現封裝 1、需要修改屬性的訪問控制符(private) 2、創建getter/setter方法 ...
透切理解面向對象三大基本特性是理解面向對象五大基本原則的基礎. 三大特性是:封裝,繼承,多態 所謂封裝: 也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的數據和方法只讓可信的類或者對象操作,對不可信的進行信息隱藏。封裝是面向對象的特征之一,是對象和類概念的主要特性。 簡單的說,一個類就是一個 ...
1.繼承: 通過擴展一個已有的類,並繼承該類的屬性和行為,來創建一個新的類。已有的稱為父類,新的類稱為子類(父類派生子類,子類繼承父類)。 (1)繼承的優點:①代碼的可重用性; ②父類的屬性的方法可用於子類; ③子類可擴展父類 ...
封裝:是面向對象方法的重要原則,就是把對象的屬性和行為(數據)結合為一個獨立的整體,並盡可能隱藏對象的內部實現細節,就是把不想告訴或者不該告訴別人的東西隱藏起來,把可以告訴別人的公開,別人只能用我提供的功能實現需求,而不知道是如何實現的。增加安全性 繼承:是面向對象最顯著的一個 ...
趕上明天就還是五一c小長假了,准備在這幾天寫幾篇原創文章,供大家一起學習。 首先今天就來好好地嘮一嘮,到底java的那幾個特性都是什么呢?到底怎么用呢?相信一定有一些小白對此會有些懊惱,沒關系的,誰還不是從那個時候過來的呢!接下來我來一步一步的由潛到深的談一談我的看法,下面是我要說的內容 ...