【Sprite Editor】 在Unity3D中,一個圖片可以有多種類型(如下圖)。對於2D游戲開發,最常用的類型就是Sprite。 下圖是Sprite Texture的屬性,Packing Tag用於指定packing在哪一個tag。Filter Mode指定Texture ...
找了好久的問題,同一個Unity,但是不同項目,一個沒問題,一個出現上面情況。 ...
2019-08-12 12:43 0 554 推薦指數:
【Sprite Editor】 在Unity3D中,一個圖片可以有多種類型(如下圖)。對於2D游戲開發,最常用的類型就是Sprite。 下圖是Sprite Texture的屬性,Packing Tag用於指定packing在哪一個tag。Filter Mode指定Texture ...
背景 因為工作原因,需要實現一款讓用戶下載了exe,安裝后,打開可視化界面即可自動啟動java web服務,並將請求到首頁的應用。 實現思路 使用springboot做一個web應用,因為其內置了web容器,所以打包成jar后,通過java -jar即可啟動web服務 ...
最近項目組老大突然說組內要使用unity搞個新游戲上架華為應用市場,對於只做過Android客戶端開發的unity新手,啟動學習unity,本帖主要從以下兩點介紹: 如何安裝Unity Editor 如果在Unity Editor中快速發布一個APK包,熟悉工具操作 注冊 ...
ity版本:Unity2018 v2.0(Unity 5.x 以上都可以) 目的:在Unity的編輯模式下,就可以自行對Unity的圖片打包成圖集。 第一步:先將Unity的圖集打包工具的模式設置為Always Enables(Legacy Sprite Packer)。 Edit -> ...
1.父子組件優化其一發生render條件:數據改變(state或者props改變),有時子組件會過多render.這時可在子組件里面的生命周期鈎子里執行 來減少不必要的render. 2.優化其一: 盡量把bing放在constructor里面或者使用箭頭函數 3.優化 ...
1.命令行運行flutter run之后iOS報錯:Could not install build/ios/iphones/Runner.app on XXXXX. try lunching Xcod ...
問題一 使用命令提交flink任務 flink run -c com.lezhi.business.dxxbs.transmission.ExecuteDML /data/jar/gkt-bigData-flink-1.0-SNAPSHOT-jar-with-dependencies.jar ...
unity 調用瀏覽器 js 直接看 官方文檔 調用沒什么問題,傳值都可以 js 調用 unity 方法 首先在 webgl 打包好的 index.html中寫一個按鈕,用來觸發我們的js Script部分寫在打包生成的js段落中就 ...