threejs之加載stl模型 材質: 1.純色材質 2.邊框材質 3.png透明材質(transparent設置為true) 鑽研不易,轉載請注明出處。。。。。。 ...
選取gltf格式時,出現模型為黑色,模型出不來 原因: 我們設計部可能是用maya或者 dmax去做 在模型導出時,沒有gltf格式 如果maya或者 dmax導出obj然后導進blender,再導出gltf格式,就容易再格式轉換的過程中出現數據丟失。 這時候你會發現你展示出來的模型為黑色,在你代碼沒有問題的情況下,你會發現后台也不報錯,別的模型也可以展示出來 解決辦法: 我們把設計部做出來的模 ...
2019-08-16 19:04 0 2126 推薦指數:
threejs之加載stl模型 材質: 1.純色材質 2.邊框材質 3.png透明材質(transparent設置為true) 鑽研不易,轉載請注明出處。。。。。。 ...
射線類,用於檢測交互 const rayCaster = new Raycaster(); 二維坐標,需要轉換成空間坐標 const vector2 = new THREE.Vector2(); ...
threejs之添加gltf模型 加載模型: 獲取模型中的每一個Mesh:(卸載GLTFLoader.load的回調函數中) 鑽研不易,轉載請注明出處。。。。。。 ...
本文主要是對Threejs中加載模型的支持種類進行簡單的知識科普。 3ds (.3ds) 3ds是3ds max通用儲存文件格式。使用的范圍更寬,可被更多的軟件識別使用. amf (.amf) AMF是以目前3D打印機使用的“STL”格式為基礎、彌補了其弱點的數據格式,新格式能夠記錄顏色 ...
threejs是一款國外開源的基於webgl的3d引擎,由於官方編輯器使用起來不是很方便,故開發了一款基於threejs編輯器產品可以離線編輯模型效果,輔助項目開發。 編輯器特點:1.離線安裝版本更加高效的編輯,模型無需上傳平台直接編輯本地模型文件 2.支持fbx,obj,dae,3ds常見 ...
前言 threejs中想實現模型模型透明,顯示里面模型的效果。 嘗試 首先肯定是拿兩個幾何體進行嘗試,其實只要在材質中開啟透明和設置透明度就好了,如果沒效果,建議更換材質試試。 實踐 首先當然把最外層的正方體改為從外部導入的模型文件,顯然半透明的效果是有的,但同時會產生一些問題 ...
在THREEJS中,我們要加載制作好的三維模型到THREEJS場景中,一般會用到加載器; 常用的加載器有: OBJLoader:加載obj模型到場景中; OBJMTLLoader:加載帶mtl材質的模型取場景中; 兩個類的構造函均帶一個manager參數,該參數可以為空,默認 ...
這一節內容超級簡單,純JS,就當給自己放個假了,V8引擎和node的C++代碼看得有點腦闊疼。 學過DOM的應該都知道一個API,叫addeventlistener,即事件綁定。這個東西貫穿 ...