原文:Unity中物體的旋轉方法代碼

第一種: transform.Rotate new Vector , , 重載方式重載方式一 第一個參數是 x軸 旋轉度數,第二個參數是 Y 軸 旋轉度數 ,第三個參數是Z軸旋轉度數 , 第四個參數是自身還是世界坐標public voidRotate floatxAngle, floatyAngle, floatzAngle,SpacerelativeTo Space.Self 重載方式二 第一個 ...

2019-07-29 20:24 0 440 推薦指數:

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unity物體 旋轉指定角度

要實現這個功能,需要用四元數。你不用知道什么叫四元數,你只需要知道怎么用就行了。 例如每按一次空格,讓一個物體繞Y軸旋轉90度 end ...

Mon Dec 20 19:27:00 CST 2021 0 5570
Unity物體移動-Rigidbody方法

為游戲對象添加剛體Rigidbody組件后,通過設置velocity和調用AddForce方法的方式可實現位移。 首先需要在開始方法獲取剛體組件 rigid = GetComponent<Rigidbody> (); 1. velocity float ...

Wed Sep 06 20:48:00 CST 2017 0 1379
Unity相機圍繞物體旋轉與縮放

這個是需要用的DOTween的,將此腳本掛到相機上,然后再添加相機跟隨的目標即可,具體代碼如下 using DG.Tweening;using UnityEngine; public class FollowTrackingCamera : MonoBehaviour{ public ...

Tue Jul 09 05:36:00 CST 2019 0 799
 
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