原文:unity游戲框架學習-日志系統

概述:https: www.cnblogs.com wang jin fu p .html 日志系統功能包括: .日志開關。只有開發版本開啟日志,因為日志還是比較耗性能的。。。 .堆棧日志界面:ERROR時彈出界面,該界面顯示錯誤的堆棧日志。大半部分錯誤日志是不會導致崩潰,如果不彈窗qa可能會漏掉一些重要的log信息。 .接入SRDebugger,方便在qa測試時,在測試機查看詳細的日志信息,方便 ...

2019-07-29 14:26 0 866 推薦指數:

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unity游戲框架學習-AssetBundle

AssetBundle官網鏈接:https://docs.unity3d.com/Manual/AssetBundles-Workflow.html 一、為什么要使用AssetBundle AssetBundle是Unity推薦的資源管理方式,熱更新必須使用此方式 ...

Fri Jul 12 01:50:00 CST 2019 0 1519
unity游戲框架學習-框架結構

  轉眼畢業三年了,算上實習差不多四年的游戲開發了,一直想自己鼓搗套框架,奈何能力太次,不知道從哪開始。但是萬事開頭難,總要踏出第一步,才會有后面的兩步,三步…   我認為的unity游戲框架就是一整套的工具和規范,框架部分提供項目中使用的基礎設施,包括資源管理、網絡通信、UI框架、消息管理 ...

Fri Jul 12 01:54:00 CST 2019 5 4358
unity游戲框架學習-場景管理

概述地址:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html unity SceneManager API:https://docs.unity3d.com/ScriptReference ...

Fri Jul 12 02:03:00 CST 2019 2 1314
unity游戲框架學習-UI模塊

框架概述 1.界面的加載、卸載 2.打開、關閉、隱藏、顯示界面,這邊隱藏是指界面被遮擋的意思,一般來說,界面被遮住時,應該關閉界面的更新 3.界面棧的管理,主要是用於場景切換時需要回到上一個場景打開的界面棧 4.需要的功能:圖片鏡像(節省資源)、滑動列表(復用)、模糊背景等 注意點 ...

Sat Jul 27 03:05:00 CST 2019 0 1087
unity游戲框架學習-消息機制

概述:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html 本篇我們實現一種消息機制。為什么需要消息機制,很簡單,解耦合。 舉個例子,游戲里面當資源數量更新時(例如糧食+200),所有顯示該資源數量的界面都需要更新該資源的數量文本(例如訓練士兵 ...

Sun Jul 28 01:08:00 CST 2019 0 1047
unity游戲框架學習-資源加載模塊

概述:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html 本篇我們實現unity里的加載模塊,他的主要功能是,業務傳入資源名字和資源類型,加載模塊加載到對應的資源后返回給業務,業務不需要關心該資源是從本地加載還是從AssetBundle里加 ...

Tue Jul 23 23:58:00 CST 2019 1 1344
unity游戲框架學習-登錄模塊

之前的框架概述我們大概描述了登錄模塊的職責,今天我們在深入討論一遍 ,今天主要學習下應用的更新:擴展包下載,熱更 概述鏈接:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html 1.建立網絡連接,如果沒有網絡彈出提示框,否則跳轉到步驟 ...

Fri Jul 12 01:55:00 CST 2019 0 1183
unity游戲框架學習-SDK接入

概述鏈接:https://www.cnblogs.com/wang-jin-fu/p/10975660.html 之前概述有說過SDK的大概功能如下: 1.賬號類:創建、登錄、切換 2.充值 ...

Fri Jul 12 02:01:00 CST 2019 0 1475
 
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