C#自定義消息通信往往采用事件驅動的方式實現,但有時候我們不得不采用操作系統的消息通信機制,例如在和底層語言開發的DLL交互時,是比較方便的。下面列舉了一些實現方式,供大家參考: 一、通過SendMessage或postmessage函數發送: 1、 定義消息 ...
private delegate void de OutputMessage string str public void OutputMessage string str if textBoxMessage.InvokeRequired this.BeginInvoke new de OutputMessage OutputMessage , str else if textBoxMessage ...
2019-07-17 15:01 0 410 推薦指數:
C#自定義消息通信往往采用事件驅動的方式實現,但有時候我們不得不采用操作系統的消息通信機制,例如在和底層語言開發的DLL交互時,是比較方便的。下面列舉了一些實現方式,供大家參考: 一、通過SendMessage或postmessage函數發送: 1、 定義消息 ...
C#自定義消息通信往往采用事件驅動的方式實現,但有時候我們不得不采用操作系統的消息通信機制,例如在和底層語言開發的DLL交互時,是比較方便的。下面列舉了一些實現方式,以供參考。有關C#中的消息機制,請參考文章C# 消息處理機制及自定義過濾方式 ...
一年多沒有寫過博客了,看着園子里強哥(路過秋天)每星期都有新博文,真是佩服!這幾天剛好有空,將三年多來做過的項目重新整理了一遍,去年看前年的項目代碼,覺得寫得很垃圾,今年看去年的代碼,又覺得垃圾,很多地方可以優化的很好,復用得很好,甚至還發現了一個核心項目居然有幾處明顯的BUG,哎,都已 ...
這是從新對windows的自定義消息響應函數進行整理。因為我發現自定義消息響應函數還是非常有用的,尤其是在windows多編程中,用的類越多,有時候就比較有用。 Windows消息用"WM_"這個前綴,自定義的消息一般用"UM_這個前綴"。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ...
vc中怎么使用SendMessage自定義消息函數:SendMessage的基本結構如下:SendMessage( HWND hWnd, //消息傳遞的目標窗口或線程的句柄。 UINT Msg, //消息類別(這里可以是一些系統消息,也可以是自己定義,下文具體介紹 ...
由於MFC中無法通過類向導來自定義消息,所以需要手動添加,主要過程如下: 本文基於vs2008下通過線程實現數據實時更新的對話框運用程序 1. 定義消息(Resource.h文件中): 由於很多新控件也會用到WM_USER消息,所以定義WM_USER+100或更高,避免沖突 ...
說明:做一個簡單的消息框,能夠根據自定義顯示圖片和按鈕。 步驟: 1.其實消息框就是一個Window,首先設置窗體的顯示位置,顯示大小,要讓它看着有消息框的樣子。這個很容易,代碼如下: 2.然后我們要畫出消息框,就是一個Grid,分配好空間顯示圖片和彈框提示,底部顯示按鈕 ...
MFC 如何添加自定義消息 分類: MFC2012-08-17 18:21 561人閱讀 評論(0) 收藏 舉報 mfc null windows user 工作 command MFC如何添加自定義消息 MFC ...