(一)簡單工廠模式 2 (二)策略模式 4 策略與工廠結合 6 單一職責原則 6 開放――封閉原則 6 里氏代換原則 7 依賴倒轉原則 7 (三)裝飾模式 7 (四)代理模式 9 (五)工廠方法模式 11 (六)原型模式 ...
Ref: https: github.com lichangqing Cpp Design Patterns 什么是設計模式 每一個模式描述了一個在我們周圍不斷重復發生的問題,以及該問題的解決方案的核心。這樣,你就能一次又一次地使用該方案而不必做重復勞動 。 Christopher Alexander 好的面向對象設計是面對變化,提高軟件的復用性。 先尋找變化點,然后在變化點上應用設計模式,而不是 ...
2019-07-11 17:46 0 456 推薦指數:
(一)簡單工廠模式 2 (二)策略模式 4 策略與工廠結合 6 單一職責原則 6 開放――封閉原則 6 里氏代換原則 7 依賴倒轉原則 7 (三)裝飾模式 7 (四)代理模式 9 (五)工廠方法模式 11 (六)原型模式 ...
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命令模式:場景: 對一個對象要進行很多動作,每個動作就是一個命令。在原有的邏輯中,需要在客戶端寫出許多分支語句,針對內個動作,調用該對象類的成員函數。每增加一個動作,都需要在客戶端和對象類中修改代碼。違背了高內聚,低耦合的原則。因此,對於這種情況就可以使用命令模式。組成元素: 1.抽象命令類 2. ...
delete,不要告訴我你是這么干的。在C++中,可以構造一個日志模塊的全局變量,那么在任何地方就都可以用 ...
策略模式 在GOF的《設計模式:可復用面向對象軟件的基礎》一書中對策略模式是這樣說的:定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來,並且使它們可相互替換。該模式使得算法可獨立於使用它的客戶而變化。 策略模式為了適應不同的需求,只把變化點封裝了,這個變化點就是實現不同需求的算法,但是,用戶需要 ...
【前言】最近看公司的代碼,好多項目里面使用了單例模式。不會涉及公司具體代碼,僅對單例模式做一個學習總結。 一、C++單例模式 通過單例模式可以保證系統中只有一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點,該實例被所有程序模塊共享。對於系統中的某些類來說,只有一個實例很重要,比如一個打印機 ...
單例模式也稱單子模式、單件模式,通過單例模式可以保證系統中只有一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點,該實例被所有程序模塊共享 對於系統中的某些類來說,只有一個實例很重要,比如一個打印機可以有多個打印任務,但是只有一個正在工作的任務,一個系統只能有一個窗口管理器 ...