Android webView 在5.0+上啟動硬件加速,造成部分手機出現閃爍、白屏等現象 必須寫下這篇博客,遇到的問題搞了很久,百度谷歌就是沒有完整的答案,記錄下來,方便博友們; 需求:一個簡單的WebView,底部是評論列表; 實現:ListView+頭布局,webview放在頭布局 ...
一 問題如下: 在Unity中,一般都會內置有基礎的資源包,可以在Assets gt Import Package中,點擊其下的子項進行導入: 但是我發現, . 版本與之前的 .x版本相比,安裝包變小了,在導入資源包時截圖如下: Import Package項下只有一個Custom Package... 用戶自定義包 顯然, . 版本已經移除了這些內置的資源包。 二 問題解決 其實,這也不算是什么 ...
2019-07-08 14:02 0 2252 推薦指數:
Android webView 在5.0+上啟動硬件加速,造成部分手機出現閃爍、白屏等現象 必須寫下這篇博客,遇到的問題搞了很久,百度谷歌就是沒有完整的答案,記錄下來,方便博友們; 需求:一個簡單的WebView,底部是評論列表; 實現:ListView+頭布局,webview放在頭布局 ...
在Android5.0往后的平台上,你想通過單純的調用File.delete()或着ContentResolver.delete()來刪除Sdcard上的文件會刪除失敗。前者提示沒有權限,后者僅僅刪除數據庫文件對應的信息,但物理文件還存在,手機重啟后MediaScanner會重新將其信息掃描進 ...
這是第249篇UWA技術知識分享的推送。今天我們繼續為大家精選了若干和開發、優化相關的問題,建議閱讀時間10分鍾,認真讀完必有收獲。 UWA 問答社區:answer.uwa4d.comUWA QQ群2:793972859(原群已滿員) 本期目錄: Unity內置資源如何打包避免冗余 ...
分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-04-06 一、簡介 Unity自帶的資源包也稱為標准資源包。換言之,Unity自帶的所有標准資源包導入到Unity項目中以后,都會放在Project視圖的Standard Assets文件夾下。如果是多平台,除了Standard ...
點擊運行,發現出現如下錯誤 error CS0691 因為unity標准資源包是2017的 ...
1.問題 如下圖,Import Package時沒有系統自帶的資源包, 2.原因 新版本的Unity移除了這些資源包,需要自己到資源商店中下載。 3.解決方案 這個時候需要從Assets Store下載。 接下來點擊Search Online跳轉 ...
找不到 .NETFramework,Version=v5.0 的引用程序集。要解決此問題,請為此框架版本安裝開發人員工具包(SDK/目標包)或者重新定向應用程序。 visual studio 2019 升級到 v 16.8 . ...
1.Unity3D 城堡火山島西部低模場景資源集 Low Poly Ultimate Pack v 1.7http://www.idoubi.net/unity3d/model/6222.html 2.Unity3D RTS策略游戲 方塊人風格資源包 KUBIKOS – RPG – RTS 20 ...