原文:圖形學基礎 | 實現OBJ文件的載入

. tiny obj loader.h 的使用include這個頭文件需要先定義一個宏 define TINYOBJLOADER IMPLEMENTATION include tiny obj loader.h . tiny obj loader.h 中數據結構的介紹 . attrib t Vertex attributestypedef struct std::vector lt real t ...

2019-06-20 12:43 0 474 推薦指數:

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[計算機圖形學] OpenGL讀取obj文件並顯示其3D效果

 讀取三維網格模型(Wavefront OBJ文件) 無法向立方體:cube.obj 有法向兔子模型:bunny.obj 有法向有紋理八字模型:Eight.obj OBJ文件的格式可參考:http://www.cnblogs.com/youthlion/archive ...

Sat Dec 27 04:53:00 CST 2014 10 22282
圖形學基礎知識

前言 可供學習用的文章和書記 電子書《《Real-Time Rendering 3rd》提煉總結》 【游戲開發面經匯總】- 圖形學基礎篇 游戲引擎架構(第二版) 渲染管線 參考自以下文章。本文會在此次數上在進行一次提煉 【《Real-Time Rendering ...

Thu Dec 02 06:34:00 CST 2021 0 919
圖形學——變換

目錄 二維平面上的變換 二維縮放 切變 二維旋轉 二維平移 二維齊次坐標系 二維仿射變換 逆變換 變換的 ...

Sat Nov 27 04:14:00 CST 2021 0 104
Unity 圖形學 基礎知識總結

1. 渲染流水線 三大塊:應用階段,幾何階段,光柵化階段 渲染圖元 頂點信息 GPU流水線 ...

Tue Nov 21 19:25:00 CST 2017 0 2203
【二】圖形學重要概念

摘要 圖形學中的重要概念 色彩視覺 圖像和像素 三角網絡模型 光照模型和明暗處理 視點變化和視點方向 1.色彩視覺 色彩是對不同波長的光的能量的感知 “光”是由不同波長的電磁波混合而成 譜分布:光在各個可見波長 ...

Sat Sep 30 03:40:00 CST 2017 0 1503
openGL實現圖形學掃描線種子填充算法

title: "openGL實現圖形學掃描線種子填充算法" date: 2018-06-11T19:41:30+08:00 tags: ["圖形學"] categories: ["C++"] 先上效果圖 白色的起始種子點 代碼 輸入樣例 ...

Tue Jun 12 03:49:00 CST 2018 0 2448
 
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