圖像的幾何變換,包括平移、旋轉、切變、縮放等規則的變換,還包括一些不規則的變換。主要的區別就體現在變換矩陣上。一般來說,當使用Homogeneous coordinates時,任何一個幾何變換都可以用一個三階矩陣h來表示。該矩陣有兩類,一類對應於平移、旋轉、切變、縮放等規則的變換,它的特點是第三行 ...
圖像的幾何變換,包括平移、旋轉、切變、縮放等規則的變換,還包括一些不規則的變換。主要的區別就體現在變換矩陣上。一般來說,當使用Homogeneous coordinates時,任何一個幾何變換都可以用一個三階矩陣h來表示。該矩陣有兩類,一類對應於平移、旋轉、切變、縮放等規則的變換,它的特點是第三行 ...
在OpenCV2:圖像的幾何變換,平移、鏡像、縮放、旋轉(1)主要介紹了圖像變換中的向前映射、向后映射、處理變換過程中浮點坐標像素值的插值算法,並且基於OpenCV2實現了兩個簡單的幾何變換:平移和鏡像變換。本文主要稍微復雜點的兩個幾何變換:縮放和旋轉。 1.圖像縮放 圖像的縮放主要用於改變 ...
圖像的幾何變換是在不改變圖像內容的前提下對圖像像素的進行空間幾何變換,主要包括了圖像的平移變換、鏡像變換、縮放和旋轉等。本文首先介紹了圖像幾何變換的一些基本概念,然后再OpenCV2下實現了圖像的平移變換、鏡像變換、縮放以及旋轉,最后介紹幾何的組合變換(平移+縮放+旋轉)。 1.幾何變換 ...
縮放 縮放是調整圖片的大小,可以指定輸出圖像尺寸大小,也可以指定縮放比例。 opencv函數原型 InputArray src ...
1.幾何變換的基本概念 圖像幾何變換又稱為圖像空間變換,它將一副圖像中的坐標位置映射到另一幅圖像中的新坐標位置。我們學習幾何變換就是確定這種空間映射關系,以及映射過程中的變化參數。圖像的幾何變換改變了像素的空間位置,建立一種原圖像像素與變換后圖像像素之間的映射關系,通過這種映射關系能夠實現 ...
二維平面中,圖像的幾何變換有等距、相似、仿射、投影等,如下所示: 1 圖像幾何變換 1.1 等距變換 等距變換 (Isometric Transformation),是一種二維的剛體變換,可理解為旋轉和平移的組合 $\quad \begin ...
1. 原理 仿射變換(Affine Transformation 或Affine Map)是一種二維坐標(x, y)到二維坐標(u, v)的線性變換,其數學表達式形式如下: 對應的齊次坐標矩陣表示形式為: 仿射變換保持了二維圖形的“平直性”(直線經仿射變換后依然 ...
1. 基本原理 透視變換(Perspective Transformation)的本質是將圖像投影到一個新的視平面,其通用變換公式為: (u,v)為原始圖像像素坐標,(x=x’/w’,y=y’/w’)為變換之后的圖像像素坐標。透視變換矩陣圖解如下: 仿射變換 ...