在畫布元素<canvas>中,除了繪制圖形、圖像、文字外,還可以制作一些簡單的動畫,制作過程十分簡單,主要分為兩步操作: 1.自定義一個函數,用於圖形的移動或其他動作。 2.使用setInterval方法設置動畫執行的間隔時間,反復執行自定義函數。 下面通過實例介紹在< ...
主要用到函數說明: IMxDrawEntity::Rotate 旋轉一個對象。詳細說明如下: 參數 說明 in IMxDrawPoint basePoint 旋轉基點 in DOUBLE dRotationAngle 旋轉角度 IMxDrawAnimation::GetAnimationEntity 得到動畫臨時對象.如果對象沒有被初始成動畫狀態,返回為 NULL。詳細說明如下: 參數 說明 in ...
2019-05-31 15:12 0 539 推薦指數:
在畫布元素<canvas>中,除了繪制圖形、圖像、文字外,還可以制作一些簡單的動畫,制作過程十分簡單,主要分為兩步操作: 1.自定義一個函數,用於圖形的移動或其他動作。 2.使用setInterval方法設置動畫執行的間隔時間,反復執行自定義函數。 下面通過實例介紹在< ...
主界面的代碼 cs : 好了現在的一個簡單點擊放大縮小的動畫就做好了 小結:1,本例中在菜單窗體中用到了用到了一個 ButtonBase.Click特別說明一下這個事件很好用如果一個界面上的按鈕很多 每個事件都需要彈出一個窗體用這個最好用,節省 ...
曾經以為,loading的制作需要一些比較高深的web動畫技術,后來發現大多數loading都可以用“障眼法”做出來。比如一個旋轉的圓圈,並不都是將gif圖放進去,有些就是畫個靜止圖像,然后讓它旋轉就完了。gif圖也可以,但是加載時間比較長。 CSS的animation可以做出大多數 ...
SolidWorks動畫教程(1):簡單動畫制作 機械時代網 自學SW 昨天 SolidWorks人關注的微信平台:技術分享、學習交流 方法: 1.首先對模型進行裝配,裝配完成之后如下圖所示。 2.點擊SolidWorks窗口左下側的“運動算例 ...
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>吊毛打籃球</t ...
首先在你的工程Assets文件夾下面放你需要制作動畫的資源圖片 這里我放的是制作爆炸效果的圖片: 然后將他們切換成Sprite(2D and UI)格式,其他參數我都是默認沒有修改 然后選中兩個已經制作好的Sprite資源(注:按住Shift->選中) 拖拽到工程中 ...
本文實例講述了c#制作簡單啟動畫面的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下: 啟動畫面是程序啟動加載組件時一個讓用戶稍微耐心等待的提示框。一個好的軟件在有啟動等待需求時必定做一個啟動畫面。啟動畫面可以讓用戶有心理准備來接受程序加載的緩慢,還可以讓用戶知道加載的進度和內容。本文只是記錄最簡單 ...
各位老鐵,我灰太狼又又又回來了,嘿嘿!!!!最近在忙所以有日子沒寫博客了,今天帶大家看個好玩的東西 這個東西是今天偶爾看到的,是啥呢,難道是漂亮的小姐姐嗎?當然是......不可能的了,這個東西其實就是簡單易用的3D引擎庫:ZDog,再深入一點應該說他是一個偽 3D 引擎,為何稱之為偽3D引擎 ...