原文:在Unity中客戶端與服務器端的2種通信方式(Socker)

: 第一種 using UnityEngine using System.Collections 引入庫 using System.Net using System.Net.Sockets using System.Text using System.Threading using UnityEngine.UI public class UdpClient : MonoBehaviour str ...

2019-05-24 10:53 0 2029 推薦指數:

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客戶端服務器端通信過程

學習任何東西,我們只要搞清楚其原理,就會觸類旁通。現在結和我所學,我想總結一下客戶端服務器端通信過程。只有明白了原理,我們才會明白當我們程序開發過程錯誤的問題會出現在那,才會更好的解決問題。 我們首先要了解一個概念性的詞匯:Socket socket的英文原義 ...

Sun Feb 12 00:50:00 CST 2012 4 8542
TCP網絡協議通信原理(客戶端服務器端

下面直接用代碼來說明TCP協議的基礎知識: 服務器端代碼塊: 客戶端代碼塊: 更多詳細內容可以參見:https://blog.csdn.net/sinat_36645384/article/details/79128137 更多端口協議見:https ...

Wed Oct 10 19:45:00 CST 2018 0 1148
C#服務器端客戶端通信(初級)

1、套接字編程 Socket:套接字 套接字是支持TCP/IP協議的網絡通訊的基本操作單元,可以將套接字看做不同主機的進程進行雙向通訊的端點,它構成了單個主機內及整個網絡間的編程界面。 IP地址(Internet Protacol): 是互聯網設備之間傳輸數據的一協議,IP地址就是給每個 ...

Fri Oct 18 00:49:00 CST 2019 0 1859
C#Socket_TCP(客戶端服務器端通信)

客戶端服務器通信,通過IP(識別主機)+端口號(識別應用程序)。 IP地址查詢方式:Windows+R鍵,輸入cmd,輸入ipconfig。 端口號:可自行設定,但通常為4位。 服務器端: using System;using System.Collections.Generic ...

Mon Nov 06 02:06:00 CST 2017 0 1519
客戶端服務器端通信過程及原理

學習任何東西,我們只要搞清楚其原理,就會觸類旁通。現在結和我所學,我想總結一下客戶端服務器端通信過程。只有明白了原理,我們才會明白當我們程序開發過程錯誤的問題會出現在那,才會更好的解決問題。 我們首先要了解一個概念性的詞匯:Socket socket的英文原義是“孔”或“插座”。作為進程 ...

Wed May 10 23:48:00 CST 2017 0 4616
Android客戶端與Python服務器端的簡單通信

最近在做一個APP,需要與服務器通信,一點一點的嘗試,記錄一下。 本文使用了OkHttp和Flask框架。 參考博文:https://ai-exception.com/2018/06/13/%E4%BD%BF%E7%94%A8python%E6%90%AD%E5%BB%BA%E6%9C%8D ...

Tue Nov 19 00:21:00 CST 2019 0 357
Android客戶端與Python服務器端通信之上傳圖片

繼上篇成功的與服務器端通信上之后,我現在需要將安卓本地的圖片上傳到服務端服務端接收圖片存下來。 參考:https://blog.csdn.net/qq_26906345/article/details/91045074 Android客戶端: 點擊按鈕會將文件上傳到服務器,圖片的地址我暫時 ...

Tue Nov 19 03:20:00 CST 2019 0 458
 
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