1.概括 用例圖用來描述軟件功能的一種圖形,包括用例,參與者,及其關系 用例圖的作用是: 展現軟件功能 展現軟件使用者和軟件之間的關系 展現軟件功能相互之間的關系 用例圖的要素: 參與者:與用例存在交互關系的系統外部實體 用例:描述一個相對獨立的軟件功能 關系:參與者與用例的關系 ...
如何根據用例圖寫出用例描述 前言:因為用例描述中的執行者和用例名很容易通過用例圖得出來,所以下面講的主要內容是如何通過用例圖獲得用例描述中的交互動作序列。 第一步 用例分類 A.用例分類是什么 用例分類是指把有關系 包含或擴展 的用例放到一起,與其他用例無關系的用例單獨成排。 B.為什么要進行用例分類這步操作 Benefits 對於有關系的用例而言.它們的用例描述修改更方便。 .能夠有效提高書寫用 ...
2019-05-11 15:34 0 5724 推薦指數:
1.概括 用例圖用來描述軟件功能的一種圖形,包括用例,參與者,及其關系 用例圖的作用是: 展現軟件功能 展現軟件使用者和軟件之間的關系 展現軟件功能相互之間的關系 用例圖的要素: 參與者:與用例存在交互關系的系統外部實體 用例:描述一個相對獨立的軟件功能 關系:參與者與用例的關系 ...
在"在Visual Studio中使用用例圖描述系統與參與者間的關系"中,使用用例圖表示參與者與系統的關系,本篇體驗參與者與用例(參與者要做的事情)的關系。 首先創建有關Customer參與者的UML用例圖。 在解決方案下創建一個名稱為"Customer"的UML用例圖 ...
原文鏈接:https://blog.csdn.net/mj_ww/article/details/53020080 1. 如何識別用例 任何用例都不能在缺少參與者的情況下獨立存在。同樣,任何參與者也必須要有與之關聯的用例。所以識別用例的最好方法就是從分析系統參與者開始,在這個過程中往往會 ...
什么是單例模式? 從“單例”字面意思上理解為——一個類只有一個實例,所以單例模式也就是保證一個類只有一個實例的一種實現方法罷了。其官方定義為:確保一個類只有一個實例,並提供一個全局訪問點。 為什么會有單例模式? 從單例模式的定義中我們可以看出——單例模式的使用自然是當我們的系統中某個對象 ...
單例可以說是最簡單的一個設計模式了,單例模式要求只能創建一個對象實例。通常的寫法是聲明私有的構造函數,提供靜態方法獲取單例的對象實例。 常見的單例寫法就是餓漢式、懶漢式、雙重加鎖驗證、靜態內部類和枚舉的方式,寫法可能大家都知道,不過針對不同的寫法還是有可以繼續深挖一下的地方,讓我們從最簡單的幾種 ...
用例圖 一、概念 Ⅰ. 用例圖主要用來描述什么? 本系統被什么執行者使用? 每種執行者通過本系統能做什么事情? Ⅱ. 用例圖的基本語法 Ⅲ. 使用用例圖的小技巧 我們可以使用先讀出執行者的名字,然后讀出用例中的文字的方式來檢查自己的用例圖畫的是否合適 ...
用例圖,即用來描述什么角色通過某某系統能做什么事情的圖,用例圖關注的是系統的外在表現,系統與人的交互,系統與其它系統的交互。 用例圖的作用:用於需求分析階段,描述用戶的需求,是開發者和用戶共同商討,最后達成共識。 用例圖有三種構成元素,分別是:角色,用例,關系 值得注意的是,角色可能是人 ...
用例圖通過使用參與者和用例來捕捉系統的功能和需求。用例對系統需要執行的服務、任務和功能進行建模。用例代表高級功能以及用戶將如何處理系統。用例是統一建模語言建模的核心概念。 為什么是用例圖? 用例由用例、人員及參與者的功能的各種事物以及負責實現用例的元素組成。用例圖捕捉實時系統的動態行為。它對 ...