原文:egret的tween動畫循環播放

開發中發現了egret的自帶tween動畫中tweenGroup沒有自動重新播放的代碼,就使用了一種較笨的方法進行播放 比如:我在exml皮膚文件中寫了一個動畫組tweenGroup,並且在ts文件中用play方法進行播放 動畫組名 這上面不能實現重復播放,官方給出的play 傳入參數 只是讓動畫播放完自動回復到初始狀態,所以接下來就是笨方法了: 在構造參數中可以加入一個事件監聽,等動畫播放完了, ...

2019-04-30 16:37 0 1255 推薦指數:

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Egret Tween

最近開始接觸Egret,其實也就是為了寫一些小的特效 1、egret.Tween.get() ,激活一個對象,對其添加 Tween 動畫 2、to() ,將指定對象的屬性修改為指定值   egret.Tween.get(this.gold,{loop:true}).to({x:343 ...

Sat Jun 16 00:46:00 CST 2018 0 1421
egret.Tweenegret.Ease

循環調用。只能設置boolean,不能設置循環次數。 每次改變時,調用onChange函數。發現Tween默認調用時間是20ms左右一次。 useTicks不知干什么的 egret.Ease ...

Tue Jan 03 22:56:00 CST 2017 0 4538
NGUI的Tween動畫的使用

一,在創建Tween有,alpha,color,width,height,position,rotation,scale和transfrom這幾種動畫類型 1>alpha:顏色由淺變深(透明度) 2>color:由一種顏色變化到另一種顏色 3>width:動畫根據寬度變化 ...

Fri Feb 23 04:08:00 CST 2018 0 1384
Laya Tween循環

Laya Tween循環 @author ixenos 需求:做一個循環的緩動動畫 方案:   1)如果只是線性變化,那么直接使用timer或者frameLoop來變化   2)如果需要有非線性變化,那么使用tween比較方便 如果選擇tween循環緩動,那么需要 ...

Sat Nov 24 04:53:00 CST 2018 0 1873
unity2019中播放動畫循環

1.選中動畫,然后在Inspector視圖下的Wrap Mode中選擇Loop選擇即可循環播放。 ...

Tue Dec 15 01:11:00 CST 2020 0 1888
Tween.js 動畫效果

一、apply,和call的用法。 先來一個與本次博文無關的東西,就是apply和call的用法。其實apply和call的用法都一樣,只是他們的傳參不一樣。apply是數組,而call是單獨的傳, ...

Mon Jun 05 02:14:00 CST 2017 3 15937
 
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