原文:坐標轉換原理

一 坐標轉換描述 坐標轉換是空間實體的位置描述,是從一種坐標系統變換到另一種坐標系統的過程。通過建立兩個坐標系統之間一一對應關系來實現。通常坐標轉換有平移 縮放 旋轉三個方面的轉換。本文只詳細講述關於旋轉部分的內容。 二 二維坐標旋轉 一個二維坐標系O XY繞原點O旋轉 varphi 后變為另一個坐標系O X Y 。假設有一點P在O XY坐標系下的坐標為 x,y ,經旋轉后在O X Y 坐標系下的 ...

2019-04-30 17:06 0 1645 推薦指數:

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halcon 手眼標定的坐標轉換原理講解

原文鏈接:https://blog.csdn.net/opencv_learner/article/details/82113323 一直以來,對於手眼標定所涉及到的坐標系及坐標系之間的轉換關系都沒能有一個很好的理解,最近找了halcon手眼標定的實例在研究,發現對於相機的兩種安裝方式(眼 ...

Sun Sep 09 02:08:00 CST 2018 0 5625
坐標轉換

1. 概述 不同橢球體的坐標轉換,需要用空間直角坐標來計算,采用三參數(1個點)或七參數(3個點);同一橢球體的坐標轉換,基於高斯平面坐標來計算,采用四參數(2個點),如果公共點多可以采用最小二乘法擬合,求取最佳參數。 以WGS84坐標轉地方坐標系為例,其流程 ...

Fri Oct 04 01:19:00 CST 2019 0 364
ROS中TF(坐標轉換)原理與使用

2019年07月02日21:43:05 ROS中的TF 官網建議新工作直接使用tf2,因為它有一個更清潔的界面,和更好的使用體驗。(自ROS Hydro以來,tf第一代已被“棄用”,轉而支持tf2) TF介紹 TF(TransForm),就是坐標轉換,包括了位置和姿態兩個方面的變換。注意 ...

Wed Oct 23 23:48:00 CST 2019 0 3509
Cesium球心坐標與本地坐標系經緯轉換的數學原理—矩陣變換

之前整理過:《透析矩陣,由淺入深娓娓道來—高數-線性代數-矩陣》、《三維旋轉筆記:歐拉角/四元數/旋轉矩陣/軸角-記憶點整理》,這次轉載 FuckGIS的《Cesium之球心坐標與本地坐標》,算是線性代數在前端領域的的又一應用案例吧 球心坐標(ECEF)與本地坐標(NEU) 假如你 ...

Sun Jun 07 23:24:00 CST 2020 1 924
(十)WebGIS中地理坐標與屏幕坐標間的轉換原理

文章版權由作者李曉暉和博客園共有,若轉載請於明顯處標明出處:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/。 1.前言 2.轉換前提 3.如何獲得這些前提參數 3.1 tileSize參數的獲取 3.2 ...

Sat Aug 23 15:45:00 CST 2014 0 7342
地圖坐標轉換 -- 火星坐標與GPS坐標

第一次處理地理位置的數據的人,沒什么經驗,往往掉入很多坑浪費不少時間。我也是剛剛從坑里爬出來。這篇博文主要是把入門GPS軌跡分析的經驗總結一下,以方便大家少走些彎路。 (1)可視化 GPS 路徑 ...

Fri Apr 01 04:04:00 CST 2016 3 38039
 
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