洗牌算法一:生成一個不重復的隨機序列,將隨機序列綁定到nums[],然后對隨機序列做一次排序。 洗牌算法二:(經典洗牌算法) for(int i=nums.length-1; i>=1; i--) Swap(nums[i], nums[rand()%(i+1 ...
出處:https: mp.weixin.qq.com s uYPnZ MsQIT t lk ju g 問題 小E最近在設計一款斗地主小游戲,為了保證發到玩家手中的牌具有隨機性,小E必須對現實世界中的洗牌過程進行模擬。看似簡單的一個問題,卻難住了小E。 於是,小E向老師請教。 思路 點評:上面即為洗牌算法的思想,其本質是對數組元素進行隨機重排。數組中每個元素經過洗牌算法后落在數組某個位置上的概率是相 ...
2019-04-17 10:41 0 3149 推薦指數:
洗牌算法一:生成一個不重復的隨機序列,將隨機序列綁定到nums[],然后對隨機序列做一次排序。 洗牌算法二:(經典洗牌算法) for(int i=nums.length-1; i>=1; i--) Swap(nums[i], nums[rand()%(i+1 ...
洗牌的算法有很多,這里主要介紹下幾種主要的算法。 方法一:每次找一個隨機的位置,然后將這54個數放到找的位置中。 步驟:1.用一個整型數組記錄各個位置是否已經放置了數,如果放置了則不為0,否則為0。所以在算法開始的時候,初始化此數組每個元素的值都為0. ...
首先來思考一個問題: 設計一個公平的洗牌算法 1. 看問題,洗牌,顯然是一個隨機算法了。隨機算法還不簡單?隨機唄。把所有牌放到一個數組中,每次取兩張牌交換位置,隨機 k 次即可。 如果你的答案是這樣,通常面試官會進一步問一下,k 應該取多少?100?1000?10000 ...
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#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<string.h>void ...
數組洗牌,最近直接的想法是從數組隨機取出一個元素,放到另一個數組中,但是這樣取出的元素會有重復,必須采取一定的方法保證: 1. 元素不能重復2. 元素被抽取的概率相等,即隨機性 數組洗牌經典算法有兩種: 1. Fisher-Yates Shuffle(復雜度(n^2)) 數組的刪除以及新 ...
最近悟出來一個道理,在這兒分享給大家:學歷代表你的過去,能力代表你的現在,學習代表你的將來。 十年河東十年河西,莫欺少年窮 學無止境,精益求精 C#洗牌算法如下: 采用的是交換位置法,程序執行54次。效率還是頗高滴! @陳卧龍的博客 ...
」? 設計怎樣的算法來打亂數組才能做到「真的亂」? 這種算法稱為「隨機亂置算法」或者「洗牌算法」。 ...