重繪不一定需要重排(比如顏色的改變),重排必然導致重繪(比如改變網頁位置) 1.概念: DOM的變化影響了元素的幾何屬性,瀏覽器需要重新計算元素的幾何屬性,同時其他元素的幾何屬性和位置也會 ...
這里簡單構造了一個 場景 ,結合下圖介紹一下地回流和電源回流以及一些跨分割問題。為方便作圖,把層間距放大。 IC 為信號輸出端,IC 為信號輸入端 為簡化PCB模型,假定接收端內含下接電阻 第三層為地層。IC 和IC 的地均來自於第三層地層面。頂層右上角為一塊電源平面,接到電源正極。C 和C 分別為IC IC 的退耦電容。圖上所示的芯片的電源和地腳均為發 收信號端的供電電源和地。 在低頻時,如果 ...
2019-04-12 11:24 0 640 推薦指數:
重繪不一定需要重排(比如顏色的改變),重排必然導致重繪(比如改變網頁位置) 1.概念: DOM的變化影響了元素的幾何屬性,瀏覽器需要重新計算元素的幾何屬性,同時其他元素的幾何屬性和位置也會 ...
中會經常出現將數字信號通過串並轉換分成 I 和 Q 兩路信號,並按一定的星座圖調制。 什么意思,為什么 ...
今天在做練習的時候,遇到了重繪與回流這個詞,表示連個毛都沒有聽過。遂查之,首先將網上的(http://blog.sina.com.cn/s/blog_8dace7290102wezv.html)關於這兩個詞的領悟粘貼如下: 一. 瀏覽器渲染過程 渲染:就是把瀏覽器把HTML代碼 ...
1. 信號和槽概述 > 信號槽是 Qt 框架引以為豪的機制之一。所謂信號槽,實際就是觀察者模式(發布-訂閱模式)。當某個`事件`發生之后,比如,按鈕檢測到自己被點擊了一下,它就會發出一個信號(signal)。這種發出是沒有目的的,類似廣播。如果有對象對這個信號感興趣,它就會使用連接 ...
今天看到unp時發現之前對signal到理解實在淺顯,今天拿來單獨學習討論下。 signal,此函數相對簡單一些,給定一個信號,給出信號處理函數則可,當然,函數簡單,其功能也相對簡單許多,簡單給出個函數例子如下: [cpp] view plain ...
1.方波采樣 square wave的spectrum 信號經過square wave 采樣后的spectrum,時域相乘,頻域卷積。 圖中可以看到只要采樣頻率w0 是信號最大頻率兩倍還大,頻譜就不會重疊,信號就能還原. 固定長度,使用Impulse train ...
1.數學解釋 正交最早出現於三維空間中的向量分析。 在三維向量空間中, 兩個向量的內積如果是零, 那么就說這兩個向量是正交的。 注: (1). 在數學中,數量積(dot product; ...
一、 時域信號 1. 實信號 DSP中常見的信號都是實數表示,比如典型的 ; 有傅里葉級數的概念,任何時域的信號都可以有正余弦三角函數的組合來表示,既可以表示為各個頻率分量的線性累加。 2. 實信號的復向量表示 : 為正交信號;也被稱作復指數函數;也可看作是沿相反方向變化的兩個向量 ...