原文:游戲開發Unity渲染場景光照性能優化 ShaderLOD

LODGroup VS ShaderLOD https: gameinstitute.qq.com community detail 前言 LOD Level Of Detais 多細節層次。在游戲中,根據攝像機與模型的距離,來決定顯示哪一個模型,往往離得近顯示高模,離得遠顯示低模。LOD技術在大場景的應用非常普遍,在展示遠景作用非常大。網絡上關於UnityLOD技術大多是關於LODGroup, ...

2019-04-09 08:30 0 1150 推薦指數:

查看詳情

unity渲染性能優化

同。 哪個task是瓶頸就優化那個task在的線程。某些平台不支持多線程渲染。 graphics job: pla ...

Wed Apr 29 22:10:00 CST 2020 0 731
Unity游戲開發】馬三的游戲性能優化自留地

一、簡介   很久沒有更新博客了,最近馬三比較忙,一直在處理游戲優化相關的事務。我們的游戲自從開發以來一直沒有做過比較系統的性能優化,最近因為各種原因需要對游戲進行優化,其他同事都有開發任務,因此性能優化的任務就落在了馬三身上,說實話馬三在性能優化方面也沒有太多的經驗,都是不斷地咨詢前輩 ...

Mon Jun 01 05:40:00 CST 2020 11 2828
unity2017 光照渲染(一)

光照&渲染(基於unity2017.2.0) Custom Skybox 天空盒 最豐富的環境光 a. TextureShape 改成 Cube。 b. 把圖片直接丟給天空,就會自動生成材質。 c. 參數Exposure 曝光度,Rotation旋轉天空盒 ...

Mon Dec 16 21:14:00 CST 2019 0 285
Unity游戲開發】初探Unity動畫優化

一、簡介   在最近的優化工作中,馬三發現項目中的動畫文件內存占比實在是太大了,峰值竟然有200多mb,很明顯需要進行優化。經過一番網上查閱資料並結合自己實際操作以后,得到一些需心得體會,在這里馬三記錄一下並且分享給大家,希望對大家能有一些幫助。 二、動畫壓縮的注意事項 1.fbx中 ...

Tue Jun 01 04:54:00 CST 2021 0 914
Unity3D游戲開發性能優化之spine提高80~90%的效率 (三一)

Spine效率低Unity項目加載spine動畫,經常會出現卡頓的情況,如游戲中瞬間播放一個動畫,打開一個帶spine動畫的界面。尤其是SkeletonRenderer.Awake時,會瞬間出現大量的GC Alloc,造成瞬間的卡頓,像我們游戲一個角色動畫的時間在100~200ms這里寫圖片描述 ...

Thu Apr 04 20:23:00 CST 2019 0 698
喵的Unity游戲開發之路 - 多場景場景加載

如果丟失格式、圖片或視頻,請查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/RDVMg6l41uc2IHBsscc0cQ 很多童鞋沒有系統的Unity3D游戲開發基礎,也不知道從何開始學。為此我們精選了一套國外優秀的Unity3D游戲開發教程,翻譯整理后放送給大家,教您從零開始 ...

Mon Sep 14 17:32:00 CST 2020 0 943
Unity游戲開發性能優化之在真機上開啟DeepProfile與踩坑

一、引子   最近馬三入職了新公司,平時除了負責編輯器開發之外還要做一些游戲性能優化方面的工作。在這里首先給大家安利一下Unity官方的性能測試分析工具URP ,這個工具目前是免費,測試的過程中也不需要接入任何SDK,測試完成以后還可以生成一份性能測試報告。當然,相比侑虎科技的UWA GOT工具 ...

Tue Oct 29 04:21:00 CST 2019 0 1004
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM