本節是OpenGL學習的第七個課時,下面以四邊形為例介紹繪制OpenGL動畫的相關知識: (1)繪制幾種不同的四邊形: 1)四邊形(GL_QUADS) OpenGL的GL_QUADS圖元用於繪制四邊形,它根據每四個頂點繪制一個四邊形。 注意 ...
學習自:https: learnopengl cn.github.io Getting started Hello Triangle OpenGL沒有直接繪制四邊形的api,所有的圖形都是通過三角形來拼接而成,一個四邊形可以通過兩個三角形拼接而成 正常情況下,我們的圖形可以繪制成下面這樣: 這樣可以看的還不是很清晰,我們可以通過調整繪圖為線性的,可以看到下面這樣: ...
2019-04-08 21:51 0 1074 推薦指數:
本節是OpenGL學習的第七個課時,下面以四邊形為例介紹繪制OpenGL動畫的相關知識: (1)繪制幾種不同的四邊形: 1)四邊形(GL_QUADS) OpenGL的GL_QUADS圖元用於繪制四邊形,它根據每四個頂點繪制一個四邊形。 注意 ...
1、方法一 2、方法二 ( 對稱的思想 ) ...
方法一: 如果一個點在這個凸四邊形內,那么按照順時針方向,該點一定在每條邊的右側。可使用矢量叉積來看:該方法只適用於凸多邊形。 矢量叉積: 計算矢量叉積是與直線和線段相關算法的核心部分。設矢量P = ( x1, y1 ),Q = ( x2, y2 ),則矢量叉積定義為由(0,0 ...
一、概述 案例:編寫一個opengles程序繪制一個三角形、四邊形。其中opengles上下文環境及窗口管理由我們自己來維護。即通過SurfaceView+EGL+OpenGL ES來實現繪制一個三角形(四邊形) 制作步驟: 1.創建Activity並為這個Activity ...
1、打開視圖--勾選網格線 2、打開插入--形狀--選擇矩形 3、選中矩形,打開格式--選擇編輯形狀 此時矩形上會有四個點,我們可以拖動這四個點改變矩形的形狀。 4、以網格線為參考形成平行四邊形 5、之后再點擊平行四邊形,進行變換可得不同角度的平行四邊形。 6、通過組合各種形狀 ...
問題:對於任意的凸四邊形,要把頂點從左上角開始,逆時針排序? 解答: 1)頂點按照y坐標從大到小排序; 2)比較y坐標最大的2個頂點,比較x,x小的為left-up頂點,x大的為right-up頂點; 3)同理,比較y坐標最小的2個頂點,x小的為left-down頂點,x ...
目錄 前言 四邊形不等式 定義 四邊形不等式判定定理 一維線性遞推優化 優化式 性質 一維線性遞推決策遞增定理 定義 證明 ...
形如f[i][j]=opt{f[i][k]+f[k+1][j]+w(i,j)}的轉移方程,有可能使用四邊形不等式優化轉移。 這是區間DP枚舉斷點轉移的形式之一,本身要枚舉三層:長度,左端點,斷點,復雜度O(n^3) 借助四邊形不等式,可以把內層枚舉斷點做到均攤O(1),從而實現O(n ...