原文:[LeetCode] 858. Mirror Reflection 鏡面反射

There isa special square room with mirrors on each of the fourwalls. Except for the southwestcorner, there are receptors on each of the remaining corners, numbered , , and . The square room has walls ...

2019-04-02 22:56 0 1164 推薦指數:

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LeetCode 858 鏡面反射

)。 思路 本題若單純依靠鏡面反射的思想非常復雜難以解決問題,必須將問題轉化。 1.我們假設東西兩 ...

Thu Jan 30 00:29:00 CST 2020 0 193
Unity3D 鏡面反射

原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】 本文鏈接地址: Unity3D 鏡面反射 這是官方CharacterCustomization事例中的鏡面反射shader。 1.首先需要一個plane當鏡子,將代碼 ...

Wed Nov 07 05:12:00 CST 2012 0 6905
光線追蹤算法—鏡面反射

1.鏡面-鏡面光線傳輸計算 只涉及主光線計算而渲染出來的圖像無法真實表現現實中的光線照射,通過增加能夠反射光線的材質,進行空間中具有反射材質的對象之間的反射光線的追蹤,可以更好地體現真實感。 2.光線鏡面反射的計算 當光線與包含反射材質的物體進行碰撞后,計算反射方向,追蹤計算得到的反射 ...

Sun May 01 06:45:00 CST 2016 0 2012
UnityShader鏡面反射計算與反射光向量推導

面試考察頻率:⭐⭐ 注:本文章主要講解計算方法及推導,原理暫不講解 什么是鏡面反射?   鏡面反射(Specular)又叫高光反射,主要可以來模擬非常光滑的平面受到光線照射所產生的反射效果,使得物體看起來更光滑有光澤。 如何實現鏡面反射?   鏡面反射主要有兩種實現方式:   Phong ...

Fri Mar 20 20:13:00 CST 2020 0 721
【Unity Shaders】學習筆記——SurfaceShader(十)鏡面反射

【Unity Shaders】學習筆記——SurfaceShader(十)鏡面反射 如果你想從零開始學習Unity Shader,那么你可以看看本系列的文章入門,你只需要稍微有點編程的概念就可以。 水平有限,難免有謬誤之處,望指出 ...

Sun Jul 10 17:13:00 CST 2016 3 4424
Esfog_UnityShader教程_鏡面反射SpecularReflection

  系列教程第四篇,本來打算昨天寫的,有些小偷懶就今天寫了,這一期我們來討論一下關於鏡面反射的基本原理和具體代碼.這一篇是承接着上一篇《Esfog_UnityShader教程_漫反射DiffuseReflection》來講述的,如果你還沒有看或者對漫反射不是很了解的話,建議點擊鏈接去看一下,這樣子 ...

Mon Mar 10 00:34:00 CST 2014 7 3174
Unity使用反射探頭實現地面的鏡面反射

最近在看之前的憤怒機器人demo,它的反射通過一個反射相機實現 我嘗試在unity5里用反射探頭做出鏡面反射,但想要調的准確倒是比較難。。 。。 后來朋友發我一份反射探頭實現鏡面反射的文章,解決了這個問題 地址:http://nn-hokuson.hatenablog.com ...

Wed Nov 23 04:42:00 CST 2016 0 15106
Reflection(反射)

一.反射介紹 反射是.NET中的重要機制,通過反射,可以在運行時獲得程序或程序集中每一個類型(包括類、結構、委托、接口和枚舉等)的成員和成員的信息。 有了反射,即可對每一個類型了如指掌。另外我還可以直接創建對象,即使這個對象的類型在編譯時還不知道。 二.反射的用途 1.使用Assembly ...

Sun Jan 05 18:25:00 CST 2020 0 246
 
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