原文:pixi之加載紋理貼圖和精靈類的使用

因為之前看過three.js的緣故,所以pixi學習起來也是很快的,主要就是熟悉pixi的API,所以,在這里記錄一下pixi常用API,廢話不多說,下面上干貨。 一 為你的PIXI場景添加圖片 精靈類 注:請自行提前下載pixi.min.js,后續案例基於pixi.js v . . 還有一點,你的demo要跑在服務器環境下,所以,本地搭個服務先 二 加載紋理貼圖集 從面的例子中,我們只是加載了一 ...

2019-03-27 00:18 0 1383 推薦指數:

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PIXI 精靈及文本加載(4)

預習下官網的知識。 及字母消除接上文 Pixi 精靈 Pixi擁有一個精靈來創建游戲精靈。有三種主要的方法來創建它: 用一個單圖像文件創建。 用一個 雪碧圖 來創建。雪碧圖是一個放入了你游戲所需的所有圖像的大圖。 從一個紋理貼圖集中創建。(紋理貼圖集就是用JSON定義 ...

Sat Jul 21 02:47:00 CST 2018 0 1197
加載使用紋理

加載使用紋理需要了解以下幾個方面:在Three.js里加載紋理並應用到網格上;使用凹凸貼圖和法線貼圖為網格添加深度和細節;使用光照貼圖創建假陰影;使用環境貼圖在材質上添加反光細節;使用光亮貼圖,讓網格的某些部分變得“閃亮”;通過修改網格的UV貼圖,對貼圖進行微調;將HTML5畫布和視頻 ...

Fri Apr 28 09:42:00 CST 2017 1 2186
WebGL編程指南案例解析之加載紋理貼圖

注意: ①每個頂點着色器數據(-0.5, 0.5, 0.0, 1.0)前兩個表示webgl的坐標系,后兩個表示紋理坐標系; ②頂點着色器需要傳入兩個參數數據源a_Position、a_TexCoord,分別代表webgl頂點坐標和紋理坐標; ③對於紋理坐標,無論是頂點 ...

Wed Apr 10 07:22:00 CST 2019 0 628
OpenGL之紋理貼圖(Texture)

學習自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/06%20Textures/ 先上一波效果圖: 實際上就是:畫了一個矩形,然后貼了兩張圖,下面是一個木窗,上面一個笑臉。 首先放上這次教程所需要的貼圖和庫文件 ...

Thu Apr 11 06:45:00 CST 2019 0 10636
WebGL學習之紋理貼圖

原文地址:WebGL學習之紋理貼圖 為了使圖形能獲得接近於真實物體的材質效果,一般會使用貼圖貼圖類型主要包括兩種:漫反射貼圖和鏡面高光貼圖。其中漫反射貼圖可以同時實現漫反射光和環境光的效果。 實際效果請看demo:紋理貼圖 2D紋理 實現貼圖就需要用到紋理,常用的紋理格式有:2D ...

Tue Apr 30 00:04:00 CST 2019 0 2391
MeshLab顯示紋理貼圖

例如: 其中第一行指明了對應的mtl文件; 2、mtl文件進行了一些貼圖設置及指定了紋理圖 例如: ...

Tue Jul 18 07:55:00 CST 2017 1 2652
OpenGL 紋理貼圖

  紋理貼圖允許把一幅磚牆圖像映射到一個多邊形的表面上,並把正面牆畫成單個多邊形。紋理貼圖能夠保證當這個多邊形變形或渲染時,映射到多邊形表面的圖像也能夠表現出正確的行為。  紋理貼圖是一個相當大的主題,並且具有相當程度的復雜性。在使用紋理貼圖時,必須做出一些編程選擇。初學者很可能會本能地把紋理 ...

Mon Dec 26 23:38:00 CST 2011 1 6085
unity texture貼圖紋理

文章內一些內容引用自作者:Aimar_Johnny http://blog.csdn.net/lzhq1982/article/details/75045358 導入png圖片,默認顯示如下 Texture Type 紋理類型 Alpha form Grayscal 依據灰度 ...

Thu Mar 01 01:35:00 CST 2018 1 838
 
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