原文:unity工具 Animator的使用

Animator的使用是比較主流的而且學習也比較簡單方便 一般適用於 .人物的動作切換 .鏡頭動畫 震動之類的 這里列出使用的一些博客: .介紹 .動畫過程的事件回調,腳本動態添加動畫過程事件 .動畫回調 ...

2019-03-26 16:17 0 878 推薦指數:

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Unity Animator SetTrigger 使用

當狀態機內有多個SetTrigger 來回切換需要做復位操作 究其原因是,當一段動畫AClip正在播放觸發trigger:A過渡到動畫BClip,然后在很短的時間內觸發B,ClipB過渡到CCli ...

Thu Jul 16 00:42:00 CST 2020 0 2311
unity使用Animator做一個簡單的動畫

1、在unity的物體上添加Animator組件 2、在Project下的Assets下添加Animator Controller 3、在Animator Controller添加動作 4、在動作之間有箭頭,可以添加動作條件 5、添加條件 ...

Sun Apr 12 07:55:00 CST 2020 0 1001
Unity中新版動畫系統Animator的簡單使用

昨天和大家分享了舊版動畫系統Animation的使用,今天和大家分享一下Unity中新版動畫系統Animator使用 舊版動畫系統和新版動畫系統最大的區別就是新版動畫系統加入了骨骼Avatar,骨骼顧名思義就是給物體添加骨骼架構, 從舊版動畫切換到新版動畫會自動生成骨骼, 生成 ...

Wed Jun 28 04:28:00 CST 2017 0 18196
Unity Animator動畫制作

如何添加動畫效果以及動畫效果之間的切換 首先我們可以在Animation文件夾里創建對應對象的文件夾來便於管理我們的對象動畫(比如在做游戲時不僅又我們控制的角色,還有敵人,道具等) 我們在A ...

Wed May 13 06:27:00 CST 2020 0 745
UnityAnimator的2DSprite動畫控制與使用

關於Unity動畫系統幾個名詞概念,需要了解一下: Animator:動畫控制器,控制Mecanim動畫系統的接口。 Animation:animation組件用於播放動畫 AnimationClip:動畫剪輯片段,儲存基於關鍵幀的動畫,是用於Animation來播放動畫 ...

Sat Mar 24 22:47:00 CST 2018 0 7419
Unity Animator自動連線

先上圖 上圖為一個簡單的怪物狀態機,是通過代碼自動生成連線的,但是里面的動畫需要自己設置 那么如何做到 官方參考:https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Animations.AnimatorController.html 民間參考 ...

Fri Apr 03 18:08:00 CST 2020 0 1040
unity, Animator.ResetTrigger

解: 正確的寫法應該是: Animator.SetTrigger("unfoldTrigger") Animator.ResetTrigger("unfoldTrigger") Animator.SetTrigger("foldTrigger") 參考:http ...

Tue Jan 17 00:17:00 CST 2017 0 1588
 
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