前言 本文較為詳細地介紹了一種經典的光流法 - HS 光流法。 光流法簡介 當人的眼睛與被觀察物體發生相對運動時,物體的影像在視網膜平面上形成一系列連續變化的圖像,這一系列變化的圖像信息不斷 "流過" 視網膜,好像是一種光的 "流",所以被稱為光流。 光流是基於像素點 ...
Horn Schunck光流算法 是一種全局方法估算光流場。 參考博文:https: blog.csdn.net hhyh article details 假設條件: HS算法除了需要滿足LK光流前兩個假設之外,增加了一個假設條件: 場景中屬於同一物體的像素形成光流場向量應當十分平滑,只有在物體邊界的地方才會出現光流的突變,但這只占圖像的一小部分,總體上來看圖像的光流場應當是平滑的。 數學原理推導 ...
2019-03-25 22:37 0 1822 推薦指數:
前言 本文較為詳細地介紹了一種經典的光流法 - HS 光流法。 光流法簡介 當人的眼睛與被觀察物體發生相對運動時,物體的影像在視網膜平面上形成一系列連續變化的圖像,這一系列變化的圖像信息不斷 "流過" 視網膜,好像是一種光的 "流",所以被稱為光流。 光流是基於像素點 ...
Lucas–Kanade光流算法是一種兩幀差分的光流估計算法。它由Bruce D. Lucas 和 Takeo Kanade提出 [1]。 LK光流法有三個假設條件: 1. 亮度恆定:一個像素點隨着時間的變化,其亮度值(像素灰度值)是恆定不變的。這是光流法的基本設定。所有光流法都必須滿足 ...
原文:http://blog.csdn.net/crzy_sparrow/article/details/7407604 本文目錄: 一.基於特征點的目標跟蹤的一般方法 二.光流法 三.opencv中的光流法函數 四.用類封裝基於光流法 ...
光流法 Basic theory: 光流的概念是Gibson在1950年首先提出來的。它是空間運動物體在觀察成像平面上的像素運動的瞬時速度,是利用圖像序列中像素在時間域上的變化以及相鄰幀之間的相關性來找到上一幀跟當前幀之間存在的對應關系,從而計算出相鄰幀之間物體的運動信息的一種方法。一般而言 ...
一、LK 光流 1.1 光流文獻綜述 我們課上演示了 Lucas-Kanade 稀疏光流,用 OpenCV 函數實現了光流法追蹤特征點。實際上,光流 法有很長時間的研究歷史,直到現在人們還在嘗試用 Deep learning 等方法對光流進行改進 [1, 2]。本題將 指導你完成 ...
轉自:http://blog.163.com/prevBlogPerma.do?host=quanhuatang&srl=222682420080137347226&mode=prev 光流法是比較經典的運動估計方法,本文不僅敘述簡單明了,而且附代碼,故收藏. 在空間中,運動 ...
前言 若假定一個局部區域的像素運動是一致的,則可以用這個新的約束條件替代前文中提到的全局速度平滑約束條件。這種光流算法就叫做 LK 光流法。 LK 光流法的推導 首先,需要推導出光流約束方程。 這一步和前文 HS 光流法中的光流約束方程推導是一樣的。 分析某像素點附近 n ...