原文:Cocos2d--python教程之helloworld

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2019-03-24 21:50 0 1263 推薦指數:

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Cocos2d-x入門教程(一)環境搭建與HelloWorld

聲明:本教程的開發環境為Win32,並且目前只在此平台上做開發實驗。平台的選擇只考慮開發的方便,教程的關注點在於平台之上的層面。 為了搭建一個在Windows下的Cocos2d-x開發環境,我們需要: 1.安裝VS(2010或者2012 Desktop),筆者安裝的是VS Express ...

Thu Apr 25 10:19:00 CST 2013 0 2827
Cocos2d入門教程三】HelloWorld之一目了然

什么程序都是從HelloWorld先開始。同樣Cocos2d-x我們先從HelloWorld進行下手、下面是HelloWorld的運行完成圖: 建立好的Cocos游戲項目中會有兩個比較常用接觸的文件夾。分別為Classes與resource。Classes存取代碼文件,resource ...

Mon Aug 10 03:27:00 CST 2015 5 7051
cocos2d-x for android:HelloWorld 解讀

上一篇文章說到,執行create-android-project.sh腳本會生成一個android 項目。該android 項目會有三個目錄分別為 cocos2d-x 生成的項目列表 proj.android:上文說過,是android 運行的項目工程 Classes:是上面 ...

Sun Oct 28 17:01:00 CST 2012 0 10322
Cocos2d-x入門之旅[1]HelloWorld

在游戲開發過程中,你可能需要一個主菜單,幾個關卡和一個END的界面,如何組織管理這些東西呢? 和其他游戲引擎類似,Cocos也使用了場景(Scene) 這個概念,我們的HelloWorld界面就是一個場景 一部電影或是番劇,就是由不同地點或不同時間線組成的,這些部分就是一個又一個的場景 參考 ...

Thu Oct 17 09:32:00 CST 2019 0 595
Cocos2d-x學習筆記(二) 永遠的HelloWorld

HelloCpp是Cocos2d-x自帶的一個工程,它演示了Cocos2d-x最基本的使用方法和流程。先看一下它的基本構成 win32目錄中包含了對應平台的代碼,而Classes目錄中包含了我們自己的實現代碼。編譯運行的結果如下圖 main函數變形記 看到 ...

Thu Mar 20 23:12:00 CST 2014 0 15308
cocos2d-x入門二 helloworld實例運行與創建

本機環境:win7+VS2012+python2.7.8+cocos2d-x-3.8,另外本機已經配置android開發環境(java+eclipse+SDK+ADT),針對環境搭建后續會有一篇詳細說明,網上也有較多的配置詳解,可自行查找。 解壓cocos2d-x-3.8包:雙擊D ...

Wed Sep 30 00:50:00 CST 2015 0 1886
Cocos2d-X3.0 刨根問底(二)----- 從HelloWorld開始

小魚習慣直接從代碼實例來學習一套成型的引擎庫。 運行cpp-empty-test 一個典型的HelloWorld程序翻看代碼結構 看到了 main.h與main.cpp文件就從這里開始 #ifndef __MAIN_H__ #define __MAIN_H__ ...

Mon May 12 17:46:00 CST 2014 1 4175
 
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