原文:C# Socket的TCP通訊

Socket的TCP通訊 一 socket的通訊原理 服務器端的步驟如下。 建立服務器端的Socket,開始偵聽整個網絡中的連接請求。 當檢測到來自客戶端的連接請求時,向客戶端發送收到連接請求的信息,並建立與客戶端之間的連接。 當完成通信后,服務器關閉與客戶端的Socket連接。 客戶端的步驟如下。 建立客戶端的Socket,確定要連接的服務器的主機名和端口。 發送連接請求到服務器,並等待服務器的 ...

2019-03-21 16:58 0 4234 推薦指數:

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C# socket異步通訊

Server: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace TCP_Server { internal class Program ...

Fri Jul 20 21:56:00 CST 2018 0 4871
C#中的TCP通訊與UDP通訊

最近做了一個項目,主要是給Unity3D和實時數據庫做通訊接口。雖然方案一直在變:從開始的UDP通訊變為TCP通訊,然后再變化為UDP通訊;然后通訊的對象又發生改變,由與數據庫的驅動進行通訊(主動推送數據給驅動,數據庫中數據發生變化把數據以UDP報文形式發送客戶端)改為與實時數據庫進行直接通訊 ...

Mon Jul 20 07:30:00 CST 2015 2 11938
C# TCP通訊示例

示例目的:使用控制台項目模板分別新建一個服務器和一個客戶端,實現兩兩通訊 1. 新建服務器項目 2. 新建客戶端項目 3.先啟動服務器,再啟動客戶端,查看效果 ...

Tue Jun 09 00:21:00 CST 2020 0 2539
Socket TCP通訊 一:什么是Socket TCP

一:什么是Socket TCP? 二:Socket TCP用來做什么? 三:Socket TCP怎樣來使用? 一:什么是Socket TCP. 1.簡介 Socket(套接字)可以看成是兩個網絡應用程序進行通信時,各自通信連接中的端點,這是一個邏輯上的概念。 它是網絡環境中進 ...

Thu Jul 30 22:20:00 CST 2020 0 510
[C#]手把手教你打造SocketTCP通訊連接(一)

本文章將講解基於TCP連接的Socket通訊,使用Socket異步功能,並且無粘包現象,通過事件驅動使用。 在編寫Socket代碼之前,我們得要定義一下Socket的基本功能。 作為一個TCP連接,不論是客戶端還是服務器端,它都得有以下 ...

Fri Jun 16 08:04:00 CST 2017 1 6139
[C#]手把手教你打造SocketTCP通訊連接(四)

上一篇中,我們已經學會了服務器的代碼,至此我們的SOcketTCP通訊連接已經完成。這一篇我們總結一下。 服務器開啟后,開始異步監聽客戶端連接。客戶端連接時,實例化TCPListenerClient,並開始異步監聽數據。接收到數據時,判斷數據長度,0則為斷開連接,不為0則引發接收數據完成 ...

Sun Mar 10 21:13:00 CST 2013 25 5747
[C#]手把手教你打造SocketTCP通訊連接(三)

上一篇中,我們編寫了SocketHandler處理Socket的IO。 現在我們只剩下服務器端了。 服務器端包含兩個類,一個TCPListener,一個TCPListenerClient。 TCPListener只管Start與Stop還有Accept。 TCPListenerClient ...

Thu Mar 07 09:51:00 CST 2013 12 8040
 
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