轉自https://blog.csdn.net/liumou111/article/details/49252645 在之前使用STL時,經常混淆的幾個數據結構,特別是做Leetcode的題目時,對於使用哪一個map,一直沒有太明確的概念,事實上,三個容器,有着比較大的區別. 1. map ...
.基本定義 map底層是用紅黑樹實現的,查找時間復雜度是O log n hash map底層是用hash表存儲的,查詢時間復雜度是O unordered map和hash map基本一樣,只是unordered map已經加到C 標准 編譯時添加編譯選項: std c ,而hash map未加入在C 標准中。 由於map使用紅黑樹實現,所以是有序存儲的,因此map的key需要定義operator ...
2019-03-08 11:29 0 889 推薦指數:
轉自https://blog.csdn.net/liumou111/article/details/49252645 在之前使用STL時,經常混淆的幾個數據結構,特別是做Leetcode的題目時,對於使用哪一個map,一直沒有太明確的概念,事實上,三個容器,有着比較大的區別. 1. map ...
http://blog.csdn.net/blues1021/article/details/45054159 ...
map介紹 Map是STL[1]的一個關聯容器,它提供一對一(其中第一個可以稱為關鍵字,每個關鍵字只能在map中出現一次,第二個可能稱為該關鍵字的值)的數據處理能力,由於這個特性,它完成有可能在我們處理一對一數據的時候,在編程上提供快速通道。這里說下map內部數據的組織,map內部自建一顆紅黑樹 ...
C++中有很多中key-value形式的容器,map/hash_map/unordered_map/vector_map。下面講述各個map的使用及其區別。 map: map使用紅黑樹實現。查找時間在O(lg(n))-O(2*log(n))之間,構建map花費的時間比 ...
原理 unordered_map 內部實現是散列表,是一個無序的容器。內部實現的散列表采用了鏈地址法,意思是使用鏈表來解決散列沖突。當往容器中加入一個元素的時候,會計算散列值,然后取余之后放到一個桶 (bucket) 里。如果不斷往容器加元素,那么所有的桶都會變成一個很長的鏈表,這樣效率就很 ...
\(refer to:\) https://codeforces.com/blog/entry/62393。 ...
STL中的map和unordered_map map 頭文件 #include <map> 原理:std::map的內部實現了一顆紅黑樹,有對其鍵值進行排序的功能,所以map是一個有序的容器,map中的每一個元素都是紅黑樹的一個節點,插入、刪除、查找等操作的復雜度都是 ...
今天看到 boost::unordered_map, 它與 stl::map的區別就是,stl::map是按照operator<比較判斷元素是否相同,以及比較元素的大小,然后選擇合適的位置插入到樹中。所以,如果對map進行遍歷(中序遍歷)的話,輸出的結果是有序的。順序 ...