main.cpp vowelcube.h vowelcube.cpp ...
本文使用QGLWidget來繪制各種三維基本圖形,包括立方體 圓柱體 圓錐 球體 圓環等等,涉及包括基本繪制以及上色 紋理 旋轉等操作。 使用的軟件版本:QT . QT Creater . . GLWidget.h ifndef GLWIDGET H define GLWIDGET H include lt QGLWidget gt class GLWidget: public QGLWidget ...
2019-02-26 13:29 1 6600 推薦指數:
main.cpp vowelcube.h vowelcube.cpp ...
這個系列我想用來運用opengl紅皮書的前八章節的內容,來打造一個室內小屋. 這一章主要是定義幾個基本的結構.並給出球體與立方體的畫法,先讓我們來定義一些基本的結構.一個是包含點,法向量,紋理貼圖向量,二是矩形與圓形的父類,包含一些基本公有的處理. View ...
博客轉載自: https://blog.csdn.net/damoninhit/article/details/41078157 此項目轉載是為了學習 QT 和 openGL 配合顯示三維圖形和數據,熟悉openGL坐標系之間的關聯關系。 正常配置visual studio, 創建一個QT ...
OpenGl 繪制一個立方體 為了繪制六個正方形,我們為每個正方形指定四個頂點,最終我們需要指定6*4=24個頂點。但是我們知道,一個立方體其實總共只有八個頂點,要指定24次,就意味着每個頂點其實重復使用了三次,這樣可不是好的現象。最起碼,像上面這樣重復煩瑣的代碼,是很容易出錯的。稍有不慎 ...
介紹:由於opengl庫里並沒有函數直接在三維空間繪制圓柱形的函數,所以需要用一種方法來實現在三維空間繪制圓柱體。 基本思路 : 要在空間AB兩點間繪制一個圓柱體,可以先在y軸上畫一個同等長度的圓柱,然后旋轉平移到AB就可以了。 void cyLinder(float x0,float ...
openGL是一個強大的底層圖形庫,其命令最初的時候使用C語言實現的。openGL定義了一個圖形程序接口,常用於制作處理三維圖像,功能強大,調用方便,在圖像處理十分受歡迎。 實現圖形主要使用的是openGL的一個工具包:GLUT。 GLUT (pronounced like ...
問題背景 上次寫了動態繪制立方體,這最近又來了新功能,繪制圓柱(風筒),要求是給了很多節點,根據節點去動態繪制風筒,風筒就是圓柱連接而成的,可以理解為管道,還有就是拐角處注意倒角,圓潤過度過來。 實現原理 動態繪制圓柱mesh,注意,圓柱的mesh繪制遠比立方體復雜得多,上節闡述 ...
編寫一個程序,該程序運行時可以用鼠標的一個按鍵調整立方體的方向,用另一個按鍵平移立方體,用第三個按鍵縮放立方體。 這是題目,我的程序不一定完全按照這個來。初學OpenGL,對那一堆坐標系表示十分混亂,慢慢看吧,有點頭緒了。 (一) 這個程序略長,顯得有點笨。手工實現了平移和放大 ...