概述 分布式系統中,有一些需要使用全局唯一ID的場景,這種時候為了防止ID沖突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺點,首先他相對比較長,另外UUID一般是無序的。 有些時候我們希望能使用一種簡單一些的ID,並且希望ID能夠按照時間有序生成。 而twitter的snowflake解決 ...
概述 分布式系統中,有一些需要使用全局唯一ID的場景,這種時候為了防止ID沖突可以使用 位的UUID,但是UUID有一些缺點,首先他相對比較長,另外UUID一般是無序的。有些時候我們希望能使用一種簡單一些的ID,並且希望ID能夠按照時間有序生成。而twitter的snowflake解決了這種需求,最初Twitter把存儲系統從MySQL遷移到Cassandra,因為Cassandra沒有順序ID生 ...
2019-02-18 14:08 0 1451 推薦指數:
概述 分布式系統中,有一些需要使用全局唯一ID的場景,這種時候為了防止ID沖突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺點,首先他相對比較長,另外UUID一般是無序的。 有些時候我們希望能使用一種簡單一些的ID,並且希望ID能夠按照時間有序生成。 而twitter的snowflake解決 ...
概述 分布式系統中,有一些需要使用全局唯一ID的場景,這種時候為了防止ID沖突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺點,首先他相對比較長,另外UUID一般是無序的。有些時候我們希望能使用一種簡單一些的ID,並且希望ID能夠按照時間有序生成。而twitter的snowflake解決了這種 ...
概述 分布式系統中,有一些需要使用全局唯一ID的場景,這種時候為了防止ID沖突可以使用36位的UUID,但是UUID有一些缺點,首先他相對比較長,另外UUID一般是無序的。有些時候我們希望能使用一種簡單一些的ID,並且希望ID能夠按照時間有序生成。而twitter的snowflake解決了這種 ...
最近在嘗試EF的多數據庫移植,但是原始項目中主鍵用的Sqlserver的GUID。MySQL沒法移植了。 其實發現GUID也沒法保證數據的遞增性,又不太想使用int遞增主鍵,就開始探索別的ID形式。 后來發現twitter的Snowflake算法。 一開始我嘗試過直接引用Nuget里 ...
一般情況,實現全局唯一ID,有三種方案,分別是通過中間件方式、UUID、雪花算法。 方案一,通過中間件方式,可以是把數據庫或者redis緩存作為媒介,從中間件獲取ID。這種呢,優點是可以體現全局的遞增趨勢(優點只能想到這個),缺點呢,倒是一大堆,比如,依賴中間件,假如中間件掛了,就不能 ...
轉載自:http://www.dengchuanhua.com/132.html 在分布式系統中,需要生成全局UID的場合還是比較多的,twitter的snowflake解決了這種需求,實現也還是很簡單的,除去配置信息,核心代碼就是毫秒級時間41位+機器ID 10位+毫秒內序列12位。 該項 ...
前言 這個問題源自於,我想找一個分布式下的ID生成器。 這個最簡單的方案是,數據庫自增ID。為啥不用咧?有這么幾點原因,一是,會依賴於數據庫的具體實現,比如,mysql有自增,oracle沒有,得用序列,mongo似乎也沒有他自己有個什么ID,sqlserver貌似有自增等等,有些不穩定因素 ...
這是全能做的分布式自增ID算法,轉貼過來,向他的分享表示感謝。 原文地址:一秒可生成500萬ID的分布式自增ID算法—雪花算法 (Snowflake,Delphi 版) 概述 分布式系統中,有一些需要使用全局唯一ID的場景,這種時候為了防止ID沖突可以使用36位的UUID ...