原文:Unity3D學習筆記(二十六):MVC框架下的背包系統(1)

MVC背包 需求: 背包格子的裝備是可以拖動的 裝備欄的裝備也是可以拖動的 當背包格子的裝備拖動到裝備欄時,如果是裝備類型和裝備欄類型是一致的能裝上 背包的裝備是按照順序放在格子中的,有分頁的功能 每件裝備上有物品的屬性加成 人物有基本的屬性和裝備加成的屬性,界面顯示就是基本屬性 加成屬性 綠色標識 當你拖動背包的裝備時,對應能裝備該物品的裝備欄要提示 不光需要拖動才能裝備,鼠標右鍵點擊裝備也能裝 ...

2019-02-11 23:54 0 654 推薦指數:

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Unity3D學習筆記二十九):AssetBundle

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Unity3d制作游戲背包系統

這一次背包系統很大程度上是參考這個博客進行制作,這篇博客寫得很詳盡很好,我相對來說增添了一些這里面沒有貼出來的細節,大家可以參照着這一篇一起把游戲背包制作出來 http://blog.csdn.net/qq_20496459/article/details/51421360 任務 參考 ...

Tue May 09 11:50:00 CST 2017 0 24770
 
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