摘抄:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000/001431925324119bac1bc7979664b4fa9843c0e5fcdcf1e000 Python ...
文件是什么 存儲在硬盤上的最后的節點。 文件夾是什么 文件的上級單位稱為文件夾。 文件夾的基本結構 文件夾是層級化結構的,對於同級的文件夾不可以重名,父文件夾和子文件夾可以同名 IO:I是Input輸入,O是Output輸出 IO流:指數據的輸入輸出流。 命名空間:using System.IO Directory文件夾類:操作文件夾的類,靜態類,靜態方法,工具類,不能實例化,通過類名調用 AP ...
2019-02-11 23:14 0 549 推薦指數:
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一、mmap原理 在虛擬內存空間那一節,我們知道,每一個進程都有一個列表vm_area_struct,指向虛擬地址空間的不同內存塊,這個變量名字叫mmap struct mm_struct ...
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Unity3d學習筆記(1)——Unity3d腳本基礎 轉載請注明出處: http://www.cnblogs.com/dongliang/ 1. 腳本的基礎知識 腳本中的對象是本地對象(內存中實際分配的c++對象)的映射。在游戲的生命周期 ...
MVC背包 需求: 1、背包格子的裝備是可以拖動的 2、裝備欄的裝備也是可以拖動的 3、當背包格子的裝備拖動到裝備欄時,如果是裝備類型和裝備欄類型是一致的能裝上 ...