修改天空盒圖片的屬性:advanced->wrap mode->clamp ...
為了使天空盒更真實,需要控制天空盒動態旋轉。 網上找到的方法是: 但在我的工程中會報錯 我的unity版本 . . f : 我的天空盒是Cubemap型的,掛在MainCamera上, 因此修改代碼如下: 運行后,達到預期效果 ...
2019-02-02 09:55 2 1263 推薦指數:
修改天空盒圖片的屬性:advanced->wrap mode->clamp ...
效果如: 天空盒是一個全景視圖,分為六個紋理,表示沿主軸(上,下,左,右,前,后)可見的六個方向 1、准備好圖片; 2、打開unity,在Assets目錄下,創建一個SkyBox文件夾; 3、將准備好的圖片放置到SkyBox目錄下; 4、全選圖片 ...
Unity版本:5.6.2 點擊菜單欄Window-->Lighting-->Settings 在彈出的窗口中,設置Skybox Material選項,從原來的默認天空盒更換成別的,或者選擇None來刪除天空盒。 默認的天空盒會影響到場景中的燈光效果。 ...
一、介紹 目的:在Unity場景中制作一個天空盒。 軟件環境:Unity 2017.3.0f3,VS2013。 參考 skybox 二、自制一個天空盒 1,創建一個材質material 2,更改屬性為Skybox/6 Sided,並且把六個面的圖片都選好 ...
模式為Skybox模式,並依次點擊Select選擇PSD圖片 制作好天空盒后,需要在項目中顯 ...
在Unity中動態修改天空盒有兩種方法: 一、為每個Texture建立天空盒材質球,需要更換時直接將對應材質球作為天空盒,缺點是建立的材質球太多 二、只創建一個天空盒材質球,通過修改Material的貼圖Cubemap來動態替換,優點是不需要創建額外的材質球 ...
大概有幾十種還是100種,具體忘了 反正很多就是了(哈哈哈哈哈!!!!!!!!!!!!) 老鐵們, 多謝支持,謝謝大家. 根據需要使用,下面會分享出下載鏈接: 鏈接:http ...
1. 將全景圖片轉換為6面的立方體 最初的原始圖片 通過PTGui 軟件將圖片分解為6個部分 2. 通過Unity進行操作 創建3D項目工程 將之前的6張圖片導入到Assets中 創建一個Metrial並且設置它的Shader如下,並且將6張圖片與其前 后 ...