摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU編程與CG語言之陽春白雪下里巴人” 投影紋理映射( Projective Texture Mapping )最初由 Segal 在文章 “Fast ...
http: blog.csdn.net xiajun article details 一 紋理投影映射簡介 投影紋理映射用於映射一個紋理到物體上,好比將幻燈片投影到牆上一樣。 投影紋理映射經常在一些陰影算法以及體繪制 Volume Rendering 算法中用到。嚴格的說,只要涉及到 紋理實時和空間頂點對應 ,通常都要用到投影紋理映射技術。 下面是一個紋理投影映射的實例效果圖: 圖一 紋理投影映 ...
2019-01-31 22:01 0 884 推薦指數:
摘抄“GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition” 中文名“GPU編程與CG語言之陽春白雪下里巴人” 投影紋理映射( Projective Texture Mapping )最初由 Segal 在文章 “Fast ...
http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/19331721 分類: GLSL 投影紋理映射 (projective texture mapping):就是把紋理投射到場景的物體上,就像一個投影機把幻燈片投影 ...
實時渲染領域內,紋理拾取、映射及過濾涉及大量理論知識,本文是對這些知識的總結和梳理,方便日后查閱。本文本應該在2011年末的時候出現,由於從那時起我就被無盡的加班纏繞,直到最近才得以解脫,所以到現在才有時間完成這個總結。 紋理拾取、映射及過濾在實際應用主要集中在pixel ...
轉發自:https://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2011/02/05/1949366.html 第六集 紋理映射技術 為使建立的3D模型更接近現實世界中的物體, 簡單的顏色變換已經無能為力, 這時我們就需要紋理映射技術了. 6.1 二維紋理映射 ...
, 以確保最常用的紋理留在工作集中 4) 綁定和重新綁定紋理對象, 以便可以將其中的紋理映射到物體上. ...
OpenGL實例:紋理映射 作者:凱魯嘎吉 - 博客園 http://www.cnblogs.com/kailugaji/ 更多請查看:計算機圖形學 1. 介紹 用於指定一維、二維和三維紋理的函數分別為: Void glTexImage1D(GLenum target ...
紋理映射非常實用,在游戲場景中已經無所不在了. 一個較少的多邊形構成的模形,配合好的紋理貼圖進行映射,可以得到逼真的效果.游戲中的天空,地面,牆面,和植物都是紋理貼圖進行映射的. 例如最終幻想8的男女主角多邊形數量是非常少的,完全靠貼圖保證真實效果。 以前的游戲中的樹木其實就是一個四邊形 ...
原帖地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial16/tutorial16.html 紋理映射意思就是把圖片(或者說紋理)映射到3D模型的一個或多個面上。紋理可以是任何圖片,使用紋理映射可以增加3D物體的真實感,我們常見的紋理有磚,植物葉子 ...