原文:棧的簡單應用-迷宮問題

迷宮問題 迷宮問題一直是計算機工作者感興趣的問題,因為它可以展現棧的巧妙應用, 這里將利用棧開發一個走迷宮程序,雖然在發現正確路徑前,程序要嘗試許多 錯誤路徑,但是,一旦發現,就能夠重新走出迷宮,而不會再去嘗試任何錯誤路徑。 迷宮問題求解 計算機中可以用如圖所示的方塊圖表示迷宮。圖中空白方塊為通道,藍色方塊為牆 迷宮的儲存可以使用二維數組,其中 代表牆值, 代表通路。由於迷宮被表示為 二維數組, ...

2019-01-19 23:22 0 647 推薦指數:

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實現簡單的走迷宮 c++

在學習“數據結構”一書的時候看到這一道題, 為了展示的用法對迷宮做了以下限制 1.迷宮的四周都是不可通的,這樣就避免解決邊界問題 2.從(1,1)出發,終點為(8,8), 這里用10*10的迷宮為例子 走迷宮通常用的窮舉法,即從入口出發,沿着某一方向向前探索,如果能走通就繼續向前走 ...

Fri May 11 06:27:00 CST 2018 0 1703
Java求解迷宮問題與回溯算法

摘要: 使用的數據結構及相應的回溯算法實現迷宮創建及求解,帶點JavaGUI 的基礎知識。 難度: 中級   迷宮問題的典型應用通常也與回溯算法連用。 回溯算法的基本描述是:   (1) 選擇一個起始點; (2) 如果已達 ...

Sun May 08 08:15:00 CST 2016 2 5791
用隊列和的知識點解決迷宮問題

迷宮問題 這里有一個迷宮如圖所示,求走出迷宮的路徑 這里我們建一個二維列表,表示迷宮(0表示通道,1表示圍牆)。 用解決迷宮問題   基本思路:在一個迷宮節點(x,y)上,可以進行四個方向的探查:maze[x-1][y](表示上), maze[x+1][y](下 ...

Mon Feb 05 07:09:00 CST 2018 0 1301
迷宮問題

7-9 求解迷宮從入口到出口的路徑 (15分) 求解迷宮從入口到出口的路徑。輸入一個迷宮,求從入口通向出口的可行路徑。為簡化問題迷宮用二維數組 int maze[10][10]來存儲障礙物的分布,假設迷宮的橫向和縱向尺寸的大小是一樣的,並由程序運行讀入, 若讀入迷宮大小的值是n(3< ...

Tue Dec 24 06:10:00 CST 2019 0 1556
利用實現迷宮的求解

  問題描述:這時實驗心理學中的一個典型的問題,心理學家吧一只老鼠從一個無頂的大盒子的入口處趕進迷宮迷宮設置很多隔壁,對前進方向形成了許多障礙,心理學家在迷宮的唯一出口處放置了一塊奶酪,吸引老鼠仔迷宮中尋找通路以到達出口。   求解思想:回溯法是一種不斷試探且及時糾正錯誤的搜索方法,下面的求解 ...

Mon Apr 29 09:10:00 CST 2013 10 11876
 
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