這是我在知乎一個問題: 《Unity游戲開發有哪些讓你拍案叫絕的技巧?》 下面的回答,覺得蠻有趣的,貼在這里和博客的朋友們分享下。 ----- 分享一個比較好玩的內容吧。 大家都知道Unity有一個職位叫做Evangelist,翻譯成中文就是布道師。他們的任務是介紹Unity最新 ...
這是一道看完答案會覺得很簡單,但做之前很難想到答案的題目 不信 Let us go 題目描述 給定一個非空整數數組,除了某個元素只出現一次以外,其余每個元素均出現兩次。找出那個只出現了一次的元素。 說明: 你的算法應該具有線性時間復雜度。 你可以不使用額外空間來實現嗎 示例 : 輸入: , , 輸出: 示例 : 輸入: , , , , 輸出: 題目解析 根據題目描述,由於加上了時間復雜度必須是O ...
2019-01-16 09:59 0 2131 推薦指數:
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今天想和大家分享一個問題的解決辦法,這個問題是自己在項目開發的過程中遇到的。經過思考和對資料的查找,最終想出了該問題的解法,趁着周末有點時間就把它整理並分享出來。 在描述問題之前,需要先了解涉及到的 ...
復習了java基礎知識,又鍛煉了編程能力 ...
題目:獲取一個正整數數組的最優跳動方式,要求如下: 1)從數組中間的任意位置開始向右跳,每次跳動的步伐數不能超過該位置對應元素的值 2)在跳動次數最少的情況下計算每次跳動的步伐 以下是實現, ...
今天下午上班做的突然很煩,一個東西搞了快兩個月了,精度沒什么進展有點煩躁。趙堅給我說了一道題目,好像是哪個公司的面試題,偷偷做一下,放松一下。題目是這樣的:一個台階一共50個階梯,從底部開始,每一步可以走1或2或3個階梯,走到頂一共有多少總走法。 這個題目第一時間想到的是對每一步 ...
這是昨天面試時碰到的一道算法題:任意數分三組,使得每組的和盡量相等(感謝博友提供的關於該問題的相關資料 划分問題)。由於時間倉促,加之面試時頭昏腦漲,這道題沒做出來甚至沒有給出思路,這讓我多少有些遺憾和不甘。因為最近接觸算法的東西較多而且本身對算法感興趣,所以回家之后絞盡腦汁想把這題做出來 ...
題目: 寫一個函數,求兩個整數之和,要求在函數體內不得使用+、-、*、/四則運算符號。 解析①: 首先看十進制是如何做的: 5+7=12,三步走 第一 ...