原文:計算機圖形學(一)——輻照度學概述

輻照度 irradiance 定義為電磁輻射入射於曲面時每單位面積的功率,直觀理解為能量在入射點處的量化值。在計算機圖形學中,就是要求解場景中任意位置的輻照度大小。如果求得輻照度的大小,剩下的事情就是如何利用所求解得到的輻照度渲染出一張靜幀圖像,而不同的求解方法,對應着不同的渲染算法,每一個算法都有其獨特的風格。本部分就是要理清計算機圖形學中最基本的輻照度物理量之間的定義與關系。 . 立體角 立體 ...

2019-01-02 17:01 1 1494 推薦指數:

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什么是計算機圖形學

一、什么是計算機圖形學計算機圖形學(Computer Graphics,簡稱 CG)的內容比較豐富,與很多學科都有交叉,因此認為是無法嚴格定義的。 在 “Wiki百科” 和 “百度百科” 上,對 “計算機圖形學” 的解釋為:計算機圖形學是一種使用數學算法將二維或三維圖形轉化為計算機 ...

Thu Mar 04 07:35:00 CST 2021 0 1197
計算機圖形學

& 構成圖形的要素 計算機中表示圖形的方法 什么是計算機圖形學 ...

Wed Nov 14 03:59:00 CST 2018 0 1341
計算機圖形學——圖形和圖像

一、圖形和圖像的區別 在不同的背景下具有不同的含義。簡單來說,計算機圖形計算機產生的圖形(像)。 一種說法:圖形是有計算機繪制而成的,而圖像則是人為的用外部設備所捕捉到的外部景象 另外一種說法:圖形是矢量圖,而圖像是位圖(點陣圖) 二、圖形(像)的構成屬性 從廣義的概念,一般分為幾何 ...

Fri Oct 04 18:06:00 CST 2019 0 1670
【一】計算機圖形學的研究前沿及應用

圖形與圖象 圖象純指就計算機內以位圖(Bitmap)形式存在的灰度信息 圖形含有幾何屬性,更強調場景的幾何表示,是由場景的幾何模型和景物的物理屬性共同組成 圖形主要分為兩類: 基於線條信息表示 明暗圖(Shading) 計算機圖形學的研究前沿 ...

Thu Sep 28 03:14:00 CST 2017 0 2762
計算機圖形學——變換

幾何變換觀察角度和物體位置的改變可以通過在世界坐標系中對物體進行各種變換來實現,如平移、放縮、旋轉等。 二維窗口的裁剪 選擇顯示的內容--圖形在窗口內的部分被顯示出來,窗口外的部分被裁剪掉裁剪算法:Sutherland-Cohen算法、Cyrus-Beck算法、梁友棟 ...

Sun Oct 13 03:00:00 CST 2019 0 696
計算機圖形學——投影

一、投影變換 由於顯示器和繪圖機只能用二維空間來表示圖形,要顯示三維圖形就要把三維坐標表示的幾何形體變換成二維坐標表示的圖形,這就是圖形的投影變換。 需要記住的一點是,計算機繪圖是產生三維物體的二維圖像。但在屏幕上繪制圖形的時候,必須在三維坐標系下來考慮畫法 在創建一個三維圖形時,不要考慮 ...

Sun Nov 03 22:23:00 CST 2019 0 1027
計算機圖形學和OpenGL(一)OpenGL初步

計算機圖形學(Computer Graphics,簡稱CG)是一種使用數學算法將二維或三維圖形轉化為計算機顯示器的柵格形式的科學。簡單地說,計算機圖形學的主要研究內容就是研究如何在計算機中表示圖形、以及利用計算機進行圖形計算、處理和顯示的相關原理與算法。(來自百度百科 ...

Tue Sep 09 22:07:00 CST 2014 0 2632
計算機圖形學】針孔相機模型

針孔相機模型 翻譯自Wikipedia,外加自己的一點理解。 原始文檔:https://www.yuque.com/lart/idh721/zgv3i6 Pinhole camera m ...

Tue Nov 26 22:24:00 CST 2019 0 436
 
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