原文:按鍵消抖原理

按鍵在按下和彈起的瞬間,由於抖動的原因,其狀態不是固定的,此時讀的數據不是穩定的數據。 我們等間隔 一般 ms ,定時讀按鍵數據,如果在一段時間內 一般 ms ,這些數據都相同,我們就認為此時讀的數據是穩定的。 軟件上我們可以做一個隊列 數組 ,定時讀取數據。對頭數據扔掉,隊列數據向前移一位,新讀的數據放隊尾。如果隊列中的數據全相等,我們就認為數據進入了穩定狀態。 讀取穩定狀態的數據,就可以作為 ...

2018-12-27 22:13 0 1518 推薦指數:

查看詳情

基於獨立按鍵原理分析

用笨筆頭書寫青春年華,尋覓真理,三人行,必有我師,交換思想,從點滴做起。 1.獨立按鍵模型如下: 2.分析:在按鍵按下時,圖中電路形成通路,在實際電路設計中將按鍵的一側接到系統電源的GND上,另一側接到FPGA芯片的管腳上,這樣便可以通過FPGA IO口的狀態判斷按鍵是否按下 ...

Fri Nov 23 02:23:00 CST 2018 0 1515
按鍵為什么要

原理圖分析 根據原理圖,當按鍵沒有按下的時候,單片機引腳BTN1通過10K的電阻接VCC,為高電平;當按鍵按下的時候,BTN1通過10K的電阻接地,為低電平,此時這個10K的電阻起限流作用,一般程序限流電阻。那么理想情況下,按鍵沒有按下的時候為高電平1,按下為低電平0,但是實際情況 ...

Mon Apr 13 04:59:00 CST 2020 0 2693
按鍵

之前我們的按鍵程序沒有考慮抖動的情況。 按鍵按下的會有尖峰脈沖,常見的兩種方式: 第一:硬件 並聯一個電容,利用電容的充放電過程。 第二:軟件 一般的用法就是一個延時,在不是us、ns必爭的的場合,延時個幾毫秒(一般5-10ms)再讀取按鍵值就可以消除抖動 ...

Thu May 03 06:50:00 CST 2018 0 3102
按鍵

按鍵原因 使用機械彈性開關,當機械觸點閉合/斷開時,由於機械觸點的彈性作用,一個按鍵開關在閉合時不會馬上穩定的接通,在斷開時也不會馬上斷開。而是會在閉合/斷開的瞬間伴隨一連串的抖動,為避免這種現象帶來的問題,需要進行按鍵。 硬件按鍵個數較少時可以使用硬件方法消除抖動。下圖 ...

Thu May 28 01:50:00 CST 2020 0 809
按鍵

摘要: 本節將單 Bit 數據的異步信號同以及邊沿檢測方法引入到 FPG A中常用 的按鍵設計,並在仿真測試吉利文件中引入隨機數發生函數 的實現分為硬件實現和軟件實現, 產生的抖動次數以及間隔時間均是不可預期的,這就需要通過濾波來消除抖動可能對外部其他設備造成 ...

Mon Apr 27 00:31:00 CST 2020 0 1080
按鍵,矩陣鍵盤原理和矩陣鍵盤的仿真模型

從物理層抽象出來狀態機,以按鍵為例 按鍵在未被按下時狀態為高電平,按下后為低電平,按下與釋放按鍵都會存在一段時間的抖動期,這個抖動的存在對電路的設計時極其不好的,可能會讓電路處於未知狀態,所以設計電路中需要用到按鍵的,一定要設計他的電路,設計的電路要能濾除抖動 ...

Sun May 31 23:30:00 CST 2020 0 678
按鍵VERILOG實現

對於,有很多種寫法。今天分享一下我的寫法。 基本思路: 1. 看圖 圖 ...

Fri Jul 12 03:40:00 CST 2013 0 15906
按鍵和矩陣鍵盤的掃描進階

在按下按鍵的時候,在閉合和斷開的瞬間有一連串的抖動。 這樣一次按下的動作可能會觸發很多次。 所以,當檢測到按鍵狀態變化時,不是立即去響應動作,而是先等待閉合或斷開穩定后再進行處理。 按鍵可分為硬件和軟件。 消除抖動有軟件和硬件兩種方法。 通常我們用軟件。 最簡單的原理 ...

Sat Dec 12 22:00:00 CST 2020 0 471
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM