原文:圓內的均勻隨機點

前言 最近遇到一個問題,需要在以一個坐標為中心的區域內生成一組均勻分布的隨機點,首先想到的就是以圓作為區域。 圓內隨機點 方法 : 根據 x y R ,那么自讓想到可以先隨機生成 R,R 間的橫坐標x,然后生成 sqrt R X , sqrt R X 范圍內的隨機數y,那么 x,y 自然也就是在圓內的隨機點了。 寫一段代碼看一看: 看到這個圖應該立刻就知道哪里出錯了,當x越靠近圓的邊緣的話,y的范 ...

2018-12-22 15:52 1 3033 推薦指數:

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【算法】均勻的生成內的隨機

算法 1 設半徑為$R$。 $x = r \ast cos(\theta)$ $y = r \ast sin(\theta)$ 其中 $0\leqslant r \leqslant R$,$t$為0-1均勻分布產生的隨機數,$r = sqrt(t) \ast R$,$\theta ...

Mon Apr 16 03:58:00 CST 2018 0 2141
均勻的生成和三角形內的隨機

代碼在每一章節最后 一、均勻生成內的隨機 我們知道生成矩形內的隨機比較容易,只要分別隨機生成相應的橫坐標和縱坐標,比如隨機生成范圍[-10,10]內橫坐標x,隨機生成范圍[-20,20]內的縱坐標y,那么(x,y)就是生成的隨機。由此,我們很容易的想到了算法1 算法 ...

Wed Oct 15 05:15:00 CST 2014 4 12051
ArcMap線上均勻生成

面中均勻生成方法: 【創建漁網】→【要素轉】(或【要素折】)→【裁剪】(或【按位置選擇】→【導出數據】),即可。 ArcMap中隨機生成: 【隨機生成】工具 最近博主的朋友有均勻布點的需要,博主在想到方法后也去百度了一番。發現博主 ...

Mon May 18 19:17:00 CST 2020 0 1180
均勻分布隨機函數的實現

前言 隨機函數就是產生數的函數,C語言里使用rand(),srand()等隨機函數實現隨機數生成。 函數簡介 int rand( void ); 返回的是一個界於0~32767(0x7FFF)之間的偽隨機數,包括0和32767。 C預先生成一組隨機數,每次調用隨機函數時從指針所指 ...

Thu Jan 28 17:36:00 CST 2016 0 3973
均勻分布的隨機

一、功能 產生(a, b)區間上均勻分布的隨機數。 二、方法簡介 均勻分布的概率密度函數為 \[f(x)=\left\{\begin{matrix} \frac{1}{b-a} & ,a\leq x\leq b\\ 0 & ,others \end{matrix ...

Sat Oct 05 05:24:00 CST 2019 0 2394
openlayers繪制,線,

由於我的業務需求是可以在底圖上進行一些操作,比如繪制電子圍欄等功能,於是需要使用openlayers中的畫筆功能,接下來開始一波操作 還是上一篇的html頁面, 直接上代碼 然后你會看到如下的界面 鼠標hover進去以后會默認有一個 說明一下,初始化的圖片 ...

Thu Oct 31 23:58:00 CST 2019 0 1554
 
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