原文:Unity根據電腦高中低配置加載不同模型

本文重點在於如何根據電腦的配置 將電腦分成高中低三個等級 而不是如何制作三種精度的模型 Windows平台 為什么會有這種需求呢 首先,高品質模型確實可以表達更完整的內容 但是品質越高,給電腦硬件帶來的壓力也就越大 其次,不能因為想表達高品質模型就舍棄市面上百分之八十的電腦 最后,這也是Unity優化的一項常規手段 我們在玩游戲的時候也都會有最低畫質 中端畫質 最高畫質之間的選擇 本文要實現的,就 ...

2018-12-19 16:12 0 1471 推薦指數:

查看詳情

HDS日立 (高中低端)存儲

HDS日立 (中低端)AMS2000\HUS 管理口默認(可更改) IP:192.168.0.16/17 NETMASK:255.255.255.0 維護口默認(不可更改)() IP:10.0.0.16/17 NETMASK:255.255.255.0 中低端用web界面 ...

Sat Mar 30 00:30:00 CST 2019 0 790
遙感影像高中低分辨率

關於高中低應該並沒有一個確切的界定。 可以參考鄧書斌《ENVI遙感圖像處理方法》中的歸類。中等分辨率:1、Landsat TM5——30m/120m;2、Landsat ETM+——30m/60m/15m;3、SPOT4——10m/20m;4、ASTER——15m/30m/90m。高分辨率 ...

Sat Sep 11 22:22:00 CST 2021 0 216
Layui的多字段排序,高中低三個字段排序實現

  由於原生的Layui並不支持多字段的排序,所以如果想要給高中低三個字段進行排序的話想了個小辦法就是后台在傳值的時候傳過來數值型對應高中低三個字段,然后我在前端進行判斷再渲染當前的表格字段顯示為高中低:   前端在設置表格單元格屬性的時候就可以進行邏輯的判斷 ...

Wed Aug 19 19:53:00 CST 2020 0 570
Unity動態加載3D模型

Unity中創建游戲對象的方法有 3 種: 第一種是將物體模型資源由 Project 視圖直接拖曳到 Hierarchy 面板中; 第二種是在 Unity 3D 菜單 GameObject 中創建 Unity 3D 自帶的游戲對象,如 Cube、Camera、Light ...

Wed Jan 15 22:06:00 CST 2020 0 4180
K3s低配置機器集群快速部署

快速入門指南 先決條件 兩個節點不能有相同的主機名。 如果您的所有節點都有相同的主機名,請使用--with-node-id選項為每個節點添加一個隨機后綴,或者為您添加到集群的每個節點設計一個獨特 ...

Mon Nov 23 05:02:00 CST 2020 0 457
ASP.NET Core 實現用戶登錄驗證的最低配置

背景是在一個項目中增加臨時登錄功能,只需驗證用戶是否登錄即可,所需的最低配置與實現代碼如下。 在 Startup 的 ConfigureServices() 方法中添加 Authentication 的配置: 在 Startup 的 Configure() 方法中將 ...

Sat Oct 07 02:18:00 CST 2017 0 2001
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM