1.動態加載圖片 2.獲取節點的方式 (1)通過find方式獲取 (2) 通過在構造函數中定義組件,並且從層級管理器中拉入節點。 ...
學習目錄: Cocos Creator學習二:查找節點和查找組件 Cocos Creator學習三:生命周期回調函數 Cocos Creator學習四:按鈕響應事件 Cocos Creator學習五:觸摸和重力傳感響應事件 Cocos Creator學習六:加載 釋放圖片資源 需關注的網址: .Cocos Creator v . 用戶手冊 . 官方github . 官方api 下一篇: Cocos ...
2018-12-07 10:04 0 1133 推薦指數:
1.動態加載圖片 2.獲取節點的方式 (1)通過find方式獲取 (2) 通過在構造函數中定義組件,並且從層級管理器中拉入節點。 ...
前言 在上一篇《Spring學習之——手寫Spring源碼(V1.0)》中,我實現了一個Mini版本的Spring框架,在這幾天,博主又看了不少關於Spring源碼解析的視頻,受益匪淺,也對Spring的各組件有了自己的理解和認識,於是乎,在空閑時間把之前手寫Spring的代碼重構了一遍,遵循 ...
這個是根據上次框架版本進行的優化 用python獲取excel文件中測試用例數據 通過requets測試接口、並使用正則表達式驗證響應信息內容 生成xml文件測試報告 版本更新內容: 1. ...
1.目的:只有通過方便的獲取節點對象以及組件,才能較好的進行邏輯控制。 2.通過 cc.find(節點全路徑名稱字符串) 獲取節點。 3.通過getComponent獲取組件(注意一個 ...
1.目的:學習加載圖片資源、使用圖片資源創建對象以及釋放圖片資源。 2.注意事項以及主要函數: ①注意事項:使用loadRes函數,資源必須放置在assets下的resources文件夾下(默認沒有resources文件夾,需要自己創建;不只是圖片,所有的資源都應該放置 ...
動畫是一個漸變的過程,怎么樣在cocos creator的動畫編輯器中實現這個過程. 一、層級關系: 1節點、2動畫(Animation)、3動畫剪輯(Animation Clip)、4屬性軌道、5動畫幀 a. 動畫(Animation)是節點上的一個組件. b. 動畫剪輯 ...
1.方法一:通過編輯器對cc.Button的屬性進行拖放操作進行控制 (1)創建腳本BtnClick1.js,增加btnClick1函數,然后拖放到Canvas節點中(記得拖放,否則下面步驟將找不到 ...
AppBox v2.0AppBox 是基於 FineUI 的通用權限管理框架,包括用戶管理、職稱管理、部門管理、部門用戶管理、角色管理、角色用戶管理、菜單模塊管理、角色模塊權限管理、日志管理、系統配置、在線統計等模塊。技術支持:http://fineui.com/bbs/為了減少壓縮包的體積,刪除 ...